【unity完結】袖ウェイト修正ツール
- Digital100 JPY

・袖を短くしたい ・スカート丈を少し調整したい だけどunityだけだと曲がる位置がおかしくなる そのために、 ・Blenderを開くのは面倒 ・ウェイト塗り直しは大変 そんな時に Unityだけでウェイトを修正できます。
20日まで100円セール
それ以降300円です
■使い方
① 衣装を選択 ② 編集開始 ③ アーマチュアでボーンをスケール調整 ④ ウェイト転送&ベイク ⑤ メッシュ保存
■特徴
✔ Blender不要 ✔ Unityだけで完結 ✔ 補助ボーン比率を維持 ✔ 元メッシュを破壊しない安全設計 ✔ Undo対応 ✔ セッション自動リバート
■主な機能
① ウェイト転送ベイク ボーンスケール編集後 変更後の見た目をメッシュに焼き込み アーマチュアを元に戻します さらに ・最近接三角形検索 ・バリセントリック補間 を使用して 元メッシュから自然なウェイトを再計算 補助ボーン(肘subなど)の比率も保持されます。 ②ボーン間ウェイト転送 不要なウェイトを別ボーンへ移動 例 hand → lowerarm 袖が手に引っ張られる問題を簡単修正できます。 左右同時転送にも対応 ③ウェイトプレビュー Unity内でウェイトを可視化 ・ボーン別表示 ・カメラ操作 ・ワイヤーフレーム表示 簡易ウェイト確認ツールとしても使えます。
■対応用途
・裾や袖の長さ調整 ・スカート丈調整 ・衣装シルエット調整
■注意
スケールは 縮小方向のみ対応しています 拡大方向には対応していません。
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