ぶきギミック【武器・小道具の持ち替え&出し入れギミックをワンクリック生成】
- Digital700 JPY


「BOOTHで買った武器、手に持たせるのどうやるの…?」 「背中から抜くアニメーションを作りたいけどAnimatorがわからない…」 「ExpressionMenuから出し入れしたいけど設定が複雑…」 ━━━ そんな悩み、ぶきギミックで解決! ━━━ ぶきギミックは、別売りの武器・小道具を アバターの手に持たせて、ExMenuでON/OFF切り替え& 背中や腰から抜くドローアニメーションまで ワンクリックで自動生成するツールです。 Humanoidボーンから手を自動検出。 AnimatorController&ExpressionMenu/Parameterも全自動。 ━━━ 手動セットアップとの違い ━━━ 手動設定: → 武器を手のボーンの子にする → 位置・回転を目視で調整 → ON/OFFのAnimationClipを作成 → ドローアニメーション(背中→手)を作成 → Animatorにレイヤー追加、ステート遷移設定 → ExpressionMenu/Parameter設定 → 全工程30分〜1時間 ぶきギミック: → アバターと武器をドラッグ → 「セットアップ実行」を押すだけ → 持ち替え+ドロー+ExMenu全部自動 → 全工程ワンクリック ━━━ こんな方におすすめ ━━━ ✔ BOOTHで買った武器を手に持たせたい ✔ 背中から剣を抜くギミックが欲しい ✔ 腰から銃を出し入れしたい ✔ ExMenuのON/OFFで武器を出したい ✔ Animatorの設定が難しい ━━━ 主な機能 ━━━ ★ 手ボーン自動検出 Humanoidアバターから左手・右手を自動検出。 左右両手にも対応。 ★ ワンクリック装着 武器・小道具を指定の手に自動装着。 位置・回転のオフセット調整も可能。 ★ 2つの装着モード ・シンプルトグル — ExMenuでON/OFF切り替え ・ドローアニメーション — 背中/腰/ベルトから抜く演出付き ★ ドローアニメーション 背中・腰・ベルトの3箇所から選択。 格納→手に移動のアニメーションを自動生成。 ★ ExpressionMenu/Parameter自動追加 VRC SDKが導入されていれば自動追加。 VRC SDK未導入でもAnimation + Animator生成は動作。 ★ 左右両手対応 左手・右手・両手から選択可能。 ━━━ 使い方(かんたん3ステップ) ━━━ ① メニュー「HatoTools → ぶきギミック」を開く ② アバターと武器をドラッグして手を選択 ③ 「セットアップ実行」→ 持ち替え+ギミック完成! ━━━ 対応小道具 ━━━ ・武器(剣、刀、杖、槍、ハンマー等) ・銃(ハンドガン、ライフル等) ・日用品(傘、カバン、マイク等) ・魔法アイテム(魔法陣、オーブ等) ・その他メッシュオブジェクト全般 ━━━ 対応環境 ━━━ ・Unity 2022.3 以降 ・VRC SDK導入済みならExpressionMenu自動追加 ・VRC SDK未導入でもAnimation + Animator生成は動作 ・Write Defaults OFF 対応 ・Undo完全対応 ━━━ インストール ━━━ ZIPを展開し、フォルダをPackagesフォルダにドラッグするだけ。 メニュー「HatoTools → ぶきギミック」から起動できます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 別売りの武器・小道具、持ち替えギミックまで全部おまかせ。 ぶきギミック、ワンクリックで完成。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


