スレウス軽量化ほか改変用マテリアルアセット
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この間つくった基礎的な部分の改変用の素材まとめです。 衣装の薄い部分すかしたりする素材とか、Tシャツの柄抜きテクスチャがとか、とりあえず入れるやつが入ってます。 内容は下記。 本家規約に則ることを前提にFreeToUse。
内容
・過去に成型したLocalGate処理済みFX_AnimatorController (ギミックが同期ずれしない仕組み) ・解像度をx512かx2048として出力し、それにあわせてUnity側設定を行ったテクスチャ画像 (必要性の薄いものを低解像度化or無効化し、軽量性を重視しています。Matcapは自前のです。) (肌とTシャツの画像は装飾ありなしで別にしてあります) ・上記画像を利用するLiltoonおよびモバイル対応マテリアル (シャツとTシャツが若干透けるのは仕様です。) ・各部補助ボーン用Constraintを格納したPrefab (利便性のため、名前の頭に判別用の記号をつけてあります。) ・それらを搭載したPC版スレウス (元製品のVariant_Prefabです。)
更新履歴
-Ver1.01 2026/08/29/16:00 ・Hand_PB用Constraintを修正 -ver2.00 2026/09/01 ・コントローラ切り替えを実装。ExpressionMenuから操作することで、ハンドジェスチャーを部分的に無効に -ver2.02 ・WriteDefault修正
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