アクセサリー位置合わせプリセットツール【VRChat/Unityエディタ拡張】
- Digital600 JPY




眼鏡・帽子・リボン・イヤリング等の装飾品の位置・回転・スケールをプリセットとして保存し、ワンクリックで再適用できるUnityエディタ拡張です。他アバターへの装着品の移植や、アバター調整後に位置がずれてしまった際のやり直しの手間を省きます。 ■ なぜ便利? 装飾品をボーンに装着し、位置・回転・スケールを見た目良く微調整する作業は地味に時間がかかります。せっかく合わせた位置合わせも、別アバターに同じ装飾品を使い回したり、メッシュ差し替え・ボーン階層の調整をした際にゼロからやり直しになりがちです。本ツールは、微調整済みの状態をプリセットとして保存しておき、同じ階層構造を持つアバター(またはやり直しが必要になった同じアバター)に対してワンクリックで再適用します。 ■ 主な機能 ・登録した装飾品(複数可)の現在のlocalPosition・localEulerAngles(・本体版限定でlocalScale)を、アバタールートからの相対パスとともにプリセットとして保存 ・保存済みプリセットをワンクリックで選択中のアバターに再適用 ・階層変更等でプリセット内の一部の装飾品が見つからない場合も、該当分だけスキップして残りは正しく適用を継続する安全設計 ・本体版はプリセット保存数無制限+JSONインポート/エクスポート(別プロジェクト・別アバターへの持ち出しにも対応) ■ 使い方 1. Unityメニューから [Tools > アクセサリー位置合わせプリセットツール] を開く 2. 「対象アバター(ルート)」にアバターのルートオブジェクトをドラッグ&ドロップする 3. 位置合わせ済みの装飾品(眼鏡・帽子等)をシーンから登録する 4. プリセット名を入力し、「現在の位置合わせを保存」を押す 5. 別のタイミング・別のアバターで、保存済みプリセットを選び「選択中の位置合わせを適用」を押す ■ 無料版と本体版の違い 無料版は位置・回転の記録・適用、プリセット保存2個までが利用できます(スケールは記録されません)。 本体版はスケールの記録にも対応し、プリセット保存数無制限、JSONインポート/エクスポートにも対応します。 ■ 注意事項 - 装飾品のボーンへの親子関係(Transform階層)自体は本ツールでは変更しません。あらかじめ対象アバターの階層内に装飾品を配置した状態でご利用ください。 - アバター間で階層構造(装飾品の相対パス)が異なる場合、該当の装飾品はスキップされます。 - 本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。ご自身の責任においてご利用ください。 ■ 利用規約 - 個人利用・商用利用いずれも可 - 改変・再配布は禁止します(ツールそのものの複製・転売はご遠慮ください)




