緑に囲まれたラベンダーの部屋【VRChatワールド/PC】
- Digital200 JPY





植物と淡いラベンダー色に囲まれて、雑談や撮影を楽しむためのPC向けVRChatルームです。曲線のデスクとソファに計3か所の着席ポイントを備えています。 大きな窓、吊り下がるグリーン、丸みのある家具、淡紫のカーテン。落ち着いた部屋での雑談や、アバターの写真撮影にお使いいただけます。ソファには静的な猫の置物もいます。 【特徴】 ・デスク1席、ソファ2席の合計3か所に着席できます。 ・配置済みの部屋をSceneとして収録。建築・家具・植物・装飾を52の編集単位に分けています。 ・個別PrefabのRootを動かすと、その家具のColliderや座席も追従します。 ・窓外は静止画の遠景。近づいたときの周辺を、同じ画像を使った天空背景で補完しています。 【内容物】 ・UnityPackage:配置済みScene、部屋全体Prefab、個別Prefab52点、材質、テクスチャ、ベイク済み照明、窓外補完シェーダー ・Blender編集用ソース(.blend) ・部屋全体の形状交換用FBX / GLB 各1ファイル ・窓外、モニター、ラグの画像テクスチャ4枚 ・日本語README、利用規約、AI・制作元表示、技術仕様、編集単位一覧 ※52点は家具だけでなく建築・装飾・背景も含みます。個別FBX52ファイルではありません。 【環境・導入】 Unity 2022.3.22f1 / Built-in Render Pipeline / VRChat Worlds SDK 3.10.4 / Windows PC向け。 VCCでWorldプロジェクトを作成してSDKを導入後、UnityPackageをインポートし、付属Sceneを開いてください。SDK・Unity・Blender本体は付属しません。 導入先:Assets/LavenderNook/Scenes/LavenderNook_PC_v003.unity ワールドURLやアップロード済みIDの販売ではありません。ご自身のUnityプロジェクトとVRChatアカウントで導入・アップロードして使うデータです。 【技術仕様】 ・室内設計寸法:6.4 × 5.8 × 高さ2.9 m ・配置済みScene描画三角形:165,450 Tri ・Unity頂点数:200,165(配置メッシュごとの合計) ・MeshRenderer:52 ・描画マテリアル:34種類 / 171スロット。Skyboxを1種類含め合計35種類 ・シェーダー:LavenderNook/SoftTextile, Standard, Unlit/Texture / StudioMarny/WindowPanoramaContinuation ・LODなし / 物理BoxCollider 22 / 着席Trigger 3 / VRCStation 3 ・全体FBXの元ポリゴン数:84,554面(描画用)、三角形換算165,450 Tri。COL用の22箱・132面・264 Triは別集計 ・ライトマップ:カラーと方向を各1枚、1024 × 1024 / Light Probe 100点 ・画像テクスチャ:Monitor_LavenderFlow 1672×941; T02_DeskRug_BaseColor 1024×1024; T03_LoungeRug_BaseColor 1024×1024; Window_ParkDaylight 1536×1024 【確認範囲とご注意】 VRChat PCデスクトップで室内・着席・毛布・カーテン・窓近くの表示を確認しています。HMD、Quest/Android、iOS、複数人同時利用、特定FPS・収容人数は未確認です。座り姿勢はアバターや身長で変わります。 植物と布の一部重なり、細部のライトマップUV重複が残ります。配置を変えたら照明の再ベイクと座席・通路の確認を行ってください。 窓外は歩ける都市や全天球の実景ではなく静止画の遠景です。斜めや低い位置からは繰り返し・遠近感が分かる場合があります。 ミラー、BGM、音楽プレイヤー、PC操作、動く猫、物理的に動く布、開閉ドア、ワールド内の家具Pickupはありません。アバターは付属しません。 FBX/GLBは形状交換用です。VRCStation・Unity照明・窓外天空補完は含みません。Blenderの細かい材質表現とUnity版の表示は異なります。 商品画像は実際のUnity Editor表示です。 【利用条件】 個人・法人の利用、改変、完成作品の商用利用、公開VRChatワールドへの利用が可能です。AI・機械学習への利用、委託先への必要なデータ共有も可能で、委託先の追加購入は不要です。クレジットは任意です。 元データ・改変データの再配布・再販売は禁止します。委託作業に必要な受け渡しは例外です。詳細は同梱LICENSE.mdをご確認ください。 【AI・制作元】 販売者が自身で生成AIを使って作成した参考画像をもとに、Blenderで3D形状を制作し、Unityで配置・材質・照明・着席等を設定しています。窓外とモニターの画像にはOpenAIの画像生成機能を使用し、設計・コード作成・検証等にも生成AIの支援を使用しています。参考画像そのものは付属しません。 【お問い合わせ】 不具合はUnity/SDKの版と状況を添えて、Studio MarnyのBOOTHメッセージへご連絡ください。確認し、可能な範囲で対応します。完全な修正、期限、全環境対応、継続更新は保証しません。 ほかの作品もショップでご覧いただけます:https://studio-marny.booth.pm/





