服の布地を替える「布地替え」VRChat アバター汎用【PC/Quest】
- Digital700 JPY







いつもの制服のまま、今日は袖だけニットの手ざわりに。 ◆ こんな時に ・お気に入りの服の色はそのままで、季節に合わせて生地感だけ変えたい ・写真で、デニムやコーデュロイのような布の厚みを出したい ・サテンやレザーのつやで、服の雰囲気をがらっと変えたい 「布地替え」は、アバターの服の色や柄はそのままに、織り目と光り方だけを、デニム・ニット・サテン・コーデュロイ・レザー・リネンに見せるギミックです。 服を選んでボタンを1つ押すだけ。VRChat の中では、メニューの「布地替え」から選ぶと替わり、もう一度押すと元の服に戻ります。 ◆ ここがうれしい ・どのアバターでも使えます(Humanoid。服はマテリアルの名前から自動で選びます) ・元の色・柄の上に、織り目の凹凸と影、布地ごとのつやを重ねます ・布地は6つ:デニム / ニット / サテン / コーデュロイ / レザー / リネン ・織り目の大きさ・向き・濃さ・つやをつまみで調整できます ・元の服のメッシュ・マテリアルは変えません。Ctrl+Z と「外す」で戻せます ▶ 2枚目の GIF と動画で、布地が替わる様子を見られます ◆ くわしく ・服のメッシュを写した薄い面を作り、アバターと同じ骨に付けて、服の上に重ねて描きます(服が揺れても一緒に動きます) ・織り目は服の UV にそって入ります。大きさはメッシュから自動で測ってそろえます ・光り方:サテンは糸の向きにそった長いつや、レザーは細かいしぼとつや、コーデュロイはうねの影とふちのやわらかい光、ニットは編み目の凹凸 ・FX・Expression Parameters・Expression Menu を複製して、レイヤー・パラメーター(Int 8 ビット)・サブメニュー「布地替え」を自動で足します。元のファイルは変えません ・ツール窓は日本語 / English を切り替えられます 気をつけること ・織り目は UV にそって入るので、UV の向きがばらばらな服では、所によって織り目の向きが変わります ・元のテクスチャに描かれた模様(編み目など)は残り、その上に重なります ・羽・しっぽ・アクセサリーなど、服と同じマテリアルを使っている部分は、名前で外しています。一覧で選び直せます ・VRChat にアップロードしての確認はまだです(Unity の画面と、SDK 入りのテスト用プロジェクトで、付ける・付け直す・外すを確かめています) ◆ 使える環境 ・VRChat アバター(Humanoid)。Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars ・PC:織り目・光り方まで全部 ・Quest:Quest 用のアバターで「Quest 版として付ける」を選ぶと、服のマテリアルを、織り目のテクスチャ(ツールが作ります)付きの VRChat/Mobile/Standard Lite に差し替えます。光り方は PC 版より簡単です ・lilToon などシェーダーの種類は問いません(服の上に重ねて描くため) ◆ 入れ方 1. unitypackage を読み込みます 2. メニュー Tools > Brigit > Nunogawari (Fabric Look) を開き、Hierarchy でアバターのルートを選びます 3. 布地を替える服にチェックが入っているか確かめて「付ける」を押します 4. アップロードします。メニューの「布地替え」から布地を選びます ◆ 重さの目安 ・PC:服の写しのメッシュ(服と同じ面の数)、服のマテリアルと同じ数のマテリアル、2 パス。元の服の時(メニューでオフ)は写しを消しています ・パラメーター 8 ビット(Int 1)、FX のレイヤー 1 つ ・Quest:マテリアルを差し替えるだけ(メッシュは増えません)。織り目のテクスチャ 256px を布地ごとに 2 枚 ◆ 入っている物 ・Nunogawari_1.0.0.unitypackage(シェーダー1つ・付けるツール) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ◆ 利用規約(ざっくり) ・購入した方のアバターに付けて、VRChat などで使えます(写真・配信・動画も可) ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです) ◆ 画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。「元の服」と各布地は、同じ場所・同じカメラで撮っています。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ◆ English Nunogawari (Fabric Look) - keeps the color and print of your avatar's clothes and changes only the weave and the way the cloth shines: denim, knit, satin, corduroy, leather or linen. - Any Humanoid avatar. Clothes are found from the material names. One click; FX, parameters and a sub menu are added (copies; your files are not changed). - In VRChat: choose a fabric in the 'Fabric' sub menu; press again for your own clothes. - Weave size, angle, contrast and gloss can be adjusted. Japanese / English UI. - PC: full effect (a thin copy of the clothes skinned to the same bones). Quest: Standard Lite with a weave texture made by the tool. - Not yet tested by uploading to VRChat. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Background: Poly Haven CC0. Not included. ◆ 更新履歴 1.0.0 最初の版 / First release







