窓から差しこむ「光の筋」VRChat ワールド用【PC/Quest】
- Digital600 JPY







静かな部屋の窓から、ななめに光が差しこむ。光の中だけ、ほこりがきらきら舞っている。 ◆ こんな時に ・部屋・教会・図書館・廃墟のワールドに、時間が止まったような光を入れたい ・写真で、窓辺に立つと光の柱が入る場所を作りたい ・ライトを焼き直さずに、手軽に「日が差している」雰囲気を出したい 「光の筋」は、VRChat ワールドの窓から差しこむ光の筋(空気の中に見える光の柱)と、その中に舞うほこりを足すギミックです。 窓を選んでボタンを1つ押すだけ。光は時間でゆっくり角度を変え、日が動いているように見えます。 ◆ ここがうれしい ・窓から床まで、やわらかい光の筋。窓の桟の影もちゃんと筋に入ります ・ほこりは光の筋の中だけで、ちらちら光りながらゆっくり舞います ・床には窓の形の光が落ちます ・光は5種:朝の光 / 昼の光(白)/ 夕日 / 教会(ほこり多め)/ 月明かり ・ライト・影・Udon は使いません。PC と Quest・スマホで同じ物が動きます ▶ 2枚目の GIF と動画で、ほこりが舞う様子を見られます ◆ くわしく ・窓(ガラス・窓枠・窓の大きさの板など)を選ぶと、大きさと向きを読み取って、部屋の側に光を差しこませます ・光の筋は、窓から床まで重ねた薄い面で、筋の濃淡・ふちのぼかし・床に近いほど薄く、を調整できます。光の方を見るほど明るく見えます ・時間で動く:日が動くように、光の向きが左右・上下にゆっくり往復します(初期 10 分でひと往復、0 で止まります) ・ほこり:パーティクル(最大 600 個)。光の筋の中にある時だけ見えます ・調整:日の高さ・光の向き・光の色・筋の明るさ/濃淡・ふち・床の光・時間で動く角度・往復の秒数・桟の数/太さ・ほこりの色/明るさ/またたき ・ツール窓は日本語 / English を切り替えられます 気をつけること ・光の筋は物を通りぬけます(テーブルや人が筋を遮っても、その先の筋は消えません) ・床の光は床の高さ(平らな面)に落ちます。段差や家具の上には落ちません ・ワールドの本当のライトとは別の物です。窓の外の太陽の向きと合わせると、より自然に見えます ・VRChat にアップロードしての確認はまだです(Unity の画面で、付ける・時間で動く・外すを確かめています) ◆ 使える環境 ・Unity 2022.3(VRChat SDK3 Worlds)、Built-in レンダーパイプライン ・PC・Quest・スマホ(Android / iOS):同じ物が動きます(シェーダーと標準のパーティクルだけ) ・アバター用ではありません ◆ 入れ方 1. unitypackage を読み込みます 2. メニュー Tools > Brigit > Hikarinosuji (Light Shafts) を開きます 3. Hierarchy で窓を選び、光の種類と桟の数を選んで「この窓に光の筋を付ける」を押します 4. アップロードします ◆ 重さの目安 ・窓 1 つにつき:薄い面 10 枚+床の光 1 枚(足し算で重ね描き)、パーティクル 1 つ(最大 600 個) ・ライト・カメラ・リアルタイムの影は増えません ◆ 入っている物 ・Hikarinosuji_1.0.0.unitypackage(シェーダー2つ・付けるツール) ・README_ja.txt / README_en.txt(パッケージ内) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ◆ 利用規約(ざっくり) ・VRChat などで公開するワールドに入れて使えます(有料ワールド・イベントでの利用も可) ・シェーダー・ファイルそのものの再配布、販売はできません(改変した物も同じです) ◆ 画像について 画像・動画はすべて Unity の実際の画面です。「光なし」と「光の筋」は、同じ場所・同じカメラで撮っています。 画像のアバター:ゆめか Yumeka(©Arka_X / https://booth.pm/ja/items/8672657 )。商品には含みません。 背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ◆ English Hikarinosuji (Light Shafts) - shafts of light from a window, visible in the air, with dust floating in them. - Select a window and press one button. The size and direction are read from the window; the light goes into the room side. - The shafts include the shadows of the window bars; the window shape lights the floor; dust shows only inside the shafts. - The light slowly turns with time, like the sun moving (10 minutes back and forth by default). - 5 looks: Morning / Noon / Sunset / Chapel / Moonlight. No lights, shadows or Udon; the same works on PC and Quest / phones. - Not yet tested by uploading to VRChat. Images are real Unity screenshots. Avatar: Yumeka (c)Arka_X. Background: Poly Haven CC0. Not included. ◆ 更新履歴 1.0.0 最初の版 / First release







