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(VRChat想定3Dモデル)規格外兵器:Multiple Gatling Cannon
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VRChatアバター本来の規格を無視して大型プラズマガトリングを4丁装備させた規格外兵器です。 射撃時にパイルアンカーで地面へ固定が発生します。 莫大なエネルギーをチャージし、高濃度プラズマの弾幕により遠距離から対称を粉砕し蒸発します。 注意事項 本製品には音声はっておりません。 クオリティ重視で制作している為とても重いです。 他者に迷惑をかけるようなご利用は使用はお控えください。 また 画像内に含まれるキャラクターReeva本体及び服装は付属しませんのでご了承ください。 【3Dモデル】Leeme -リーメ- & Reeva -リーバ- https://booth.pm/ja/items/972559 内容物 ・Unity packeage ・FBX ・PNGテクスチャ 導入方法 1;unityパッケージをインポートしてフォルダ内のprefabをhierarchy内(空白)にドラック&ドロップして 対応させたいアバターのHipsの子に配置してください。 2;インポートしたフォルダ内のFXフォルダに入っている3つのデータを Playble Layersの中のFXに Gatling_FX Expressionsの中のMenuに Gatling_Menu 同じExpressions内のParametersに Gatling へ搭載します。 3;最初にhierarchyにドラック&ドロップしたMultiple Gatling Cannonのアーマチュアを開いて "Shoulder.L" "Shoulder.R" "Top" の三つのボーン内のinspectorにRotation Constraintが入っており その中のSourcesにHeadボーンを入れてください。 4;Multiple Gatling Cannonの位置やサイズを微調整して適性の形を見つければ完成です。 上手く動作しない場合のヒント ・アーマチュア内の名前がArmature>Hipsになっているか 大文字小文字間違えていないか ・FXデータの位置を間違えていないか(導入方法2番を参照) 利用規約 本モデルはUVライセンスで公開されています。 ・改変の許可 ・改変の有無に関わらずでの再配布・販売禁止 ・改変の有無に関わらずVRCのアバターペデスタル等への組み込みは禁止します。 ・本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 ・本商品の著作権はottuに帰属する。 規約の全文は以下のURLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&seu=true&veu=true&remarks=true