AR-15 ESTOC | 1.11
- Digital2,000 JPY

再配布、再販およびパブリックへのアップロード、修正後の再販売を禁止します。 재배포, 재판매 및 퍼블릭으로 업로드, 수정 후의 재 판매를 금지합니다 Redistribution, resale, upload to public, and re-sell after modification is prohibited 最適化のため、ユニティ内でテクスチャサイズを小さくしてセットしました。 Matcapを除いたほとんどの場合、2K基準で製作されていますので、状況に合わせてお使いください。 최적화를 위해 유니티 내에서 텍스쳐 사이즈를 줄여서 세팅하였습니다. Matcap을 제외한 대부분의 경우 2K 기준으로 제작되었으니 상황에 맞게 사용하시기 바랍니다. For optimization, texture size was set to a smaller size within Unity. Except for Matcap, most of them are made based on 2K, so please use them according to the situation.
要求事項 | 요구사항 | Requirements
!Write Defaults Onアバター限定! !라이트 디폴트 On 아바타만 사용 가능합니다! !Write Defaults On Avatar Only! !Write Defaults Onアバター限定! !라이트 디폴트 On 아바타만 사용 가능합니다! !Write Defaults On Avatar Only! ライトデフォルトの問い合わせが多いため、最上部に移動します。 VRC Furyの「Fix Write Defaults」コンポーネントをオフアバターに適用し、「Forced On」に設定すると動作しますが、完全な動作を保証することはできません。 너무 라이트 디폴트 문의가 많이 들어와서 최 상단으로 옮깁니다. 라이트 디폴트 Off 아바타에 VRC Fury의 Fix Write Defaults 컴포넌트를 Forced On 으로 적용하면 작동은 되지만 완벽한 작동을 보장할 수는 없습니다. Due to the high number of Write Defaults inquiries, I'm moving this to the top. If you apply the VRC Fury's Fix Write Defaults component to the Off Avatar and set it to Forced On, it will work, but cannot guarantee perfect functionality. VRC SDK 3.7.5⬆ (VRC Parent Constraint) liltoon https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ Modular Avatar or VRC Fury https://modular-avatar.nadena.dev/ https://vrcfury.com/
ご不明な点がございましたら、下記までお問い合わせください! 문의 사항이 있으시다면 아래로 문의 주세요! If you have any questions, please contact me below! X : @AXLYK45 Discord : axlyk Xが自動的にメッセージを非表示にすることがあります。 もし私に連絡しても返事がないならdiscordで連絡お願いします! 때로는 X가 메시지를 자동으로 숨기기도 합니다. 그러니 저에게 연락을 주었지만 답장을 받지 못했다면 디스코드를 통해 연락해 주세요! Sometimes, X automatically hidden messages. so if you contact to me but didn't received reply, contact via discord please!
製品 説明 | 제품 설명 | Product Description
内部が透明で(Aタイププレハブ限定)パーツが作動しているのが見えるクリアタイプAR-15です。 タイプBは暗いブラックのテーマ、タイプCはタン色のテーマに青いメタルがポイントになっています。 装填、発射、両手把持のような基本機能の他にも、ホログラフィックサイト、ホログラフィックレティクルの零点調節、レーザー、フラッシュなどの機能が含まれています。 蛇足ですが、今後制作するアバターの構成品として制作したライフルですが、個別のアセットでの発売要請が多く、発売することになりました。 내부가 투명하여 (A타입 프리팹 한정)부품이 작동하는 것이 보이는 클리어 타입AR-15입니다. B타입은 어두운 블랙 컬러 테마, C타입은 탄색 테마에 파란 메탈이 포인트로 들어갔습니다. 장전, 발사, 양손 파지같은 기본 기능 외에도 홀로그래픽 사이트, 홀로그래픽 레티클의 영점 조절, 레이저, 플래시 등의 기능이 포함되어 있습니다. 사족이지만, 추후에 제작할 아바타의 구성품으로 제작한 라이플 입니다만, 개별 어셋으로의 출시 요청이 많아 출시하게 되었습니다. Clear type AR-15 with transparent interior (Type A prefab only) showing the part operating. Type B has a dark black theme, and Type C has a Tan colored with blue metal as a point. In addition to basic functions such as loading, firing, and two-hand gripping, it includes holographic sites, zero-point adjustment of holographic reticles, lasers, and flash. It's a rifle made of components of avatars to be produced later, but it was released because there were many requests for release to individual assets.
デフォルトでは、S サイズの prefab は ミルティナ 用に設定されています。 LサイズのプレハブはNovabeastに装着されています。 他のアバターへの導入については、導入および操作方法を参照します。 기본적으로 S 사이즈 프리팹은 밀티나 아바타에 맞춰서 세팅되어 있습니다. L 사이즈는 노바비스트에 맞춰져 있습니다. 다른 아바타에 도입하기 위해서는 도입 및 작동방법을 참고해주세요. By default, S size prefab is set up for Milltina. L Size prefab is fitted to Novabeast. To introduce it to other avatars, please refer to the introduction and operation method.
内容物 | 내용물 | Contents
Unitypackage SPP (Substance Painter 10.1.2)
導入及び作動方法 | 도입 및 작동 방법 | How to Import and use
JP https://docs.google.com/document/d/1L4dzx7EFJxBCc7Tl78SkC7wvUfmTNvvdSuzOw372SjY/edit?usp=sharing KR https://docs.google.com/document/d/15Hppzx4GC4H26uzLTfonQaAPGXEdlFS97S2zcyI74lw/edit?usp=drive_link EN https://docs.google.com/document/d/1ePf6VzATZs9Cz9jVDD095Dgmlx-XqmZtiTpoM-USupM/edit?usp=sharing
使用リソース | 사용 리소스 | Using Resource
Parameter Sync : 23 Texture Memory : 27.8 MB
バージョン·ヒストリー | 버전 히스토리 | Change Log
250321 | 1.0 発売 | 출시 | Launch 250325 | 1.01 左手プリファブの追加 無限弾薬モードの追加 マガジンを拾う際の弾数リセットバグの修正 拳を握ることで発射する方式の追加(ジェスチャーメニュー) マガジン pickup、マガジン取り外し、調整レバーのジェスチャーカスタム機能の追加 移動中に両手の拳を開閉する際に意図せずマガジンが取り外されるバグの修正 メニューアイコンテクスチャ設定の変更 エイムコンストレイントの位置により、プレハブをSとLに分けました。Sはミルティナ(背の低い大半のブースアバターに適しています)向けに、LはNovabeast(背の高いアバター向け)に合わせて調整されています。 왼손 프리팹 추가 무한 탄약 모드 추가 탄창을 집을 때, 탄 수 리셋 후 돌아오는 버그 수정 주먹 쥐어서 발사하는 방식 추가 (제스쳐 메뉴) 탄창 집기, 탄창 제거, 조정간 제스쳐 커스텀 기능 추가 이동 중 양손 주먹 쥐었다 폈다 할 경우 탄창이 의도치 않게 뽑히는 버그 수정 메뉴 아이콘 텍스쳐 세팅 변경 에임 컨스트레인트의 위치 때문에, 프리팹을 S와 L로 나누었습니다. S는 밀티나에게(키가 작은 대다수 부스 아바타들에 적합합니다.), L은 노바 비스트(키가 큰 아바타들에 적합합니다.)에 맞춰져 있습니다. Added Left Hand Prefab Added Infinite Ammo Mode Fixed bug where resetting ammo count occurs when picking up magazine Added firing method by clenching fist (via gesture menu) Added custom gesture functionality for magazine pickup, magazine removal, and adjustment lever Fixed bug where magazines could be unintentionally removed while moving and alternating hand clenching Changed menu icon texture settings Due to the aim constraint, the prefab was divided into S and L sizes. S is fitted for Milltina (suitable for most booth avatars with smaller heights), while L is fitted for Novabeast (suitable for avatars with larger heights). 250331 | 1.1 消音器追加 ハンドガードの端を引っ張って該当部分を隠す機能を追加。 ピカティニーレール上のアタッチメントの位置を変更する機能を追加。 소음기 추가. 핸드가드 끝부분을 당겨서 해당 부분 숨기는 기능 추가. 피카티니 레일 위 부착물 위치 변경 기능 추가. Added Silencer Added a function to hide the relevant part by pulling the end of the handguard. Added a function to change the position of attachments on the Picatinny rail. 250424 | 1.11 ワールドに入る時に射撃モード変更音が鳴らないように修正。 射撃モードの選択が保存されるように変更。 월드에 입장 시 사격 방식 변경음 나오지 않게 수정. 사격 방식 선택 여부 세이브 되도록 변경. Modified so that the shooting mode change sound does not play when entering the world. Changed so that the shooting mode selection is saved.