雪の結晶ヘイロー ― パーティクル0で雪が舞い、音で光る【VRChat想定・MA対応】
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頭の上に浮かぶ、氷の結晶の輪です。6 本の枝の下から、雪がふわふわと舞い落ちて、輪の下 30cm ほどで溶けるように消えていきます。 雪はパーティクルではなく、専用のシェーダーで動かしています(Particle System は 0 個)。AudioLink のワールドでは低音に合わせて結晶の稜線が輪から枝先へ光り、AudioLink の無いワールドでは、話している間にかすかに光ります。 輪の下には小さな歯車が 6 枚。結晶の枝の間で、ゆっくり回っています。冬の改変の「1 つ目のヘイロー」にどうぞ。 ■ 特徴 ・パーティクル 0 で雪が舞う:雪 160 粒をシェーダーだけで動かします(Particle System 0・PhysBone 0)。相手の安全設定でパーティクルを切られても、雪は消えません ・音で光る:AudioLink のワールドでは低音で稜線が輪 → 枝先へ光る。AudioLink が無いワールドでは、呼吸するような弱い光と、話している間のかすかな光 ・「きらめき」ボタン:押すと輪がくるりと 1 回転して、光が輪から枝先へ走り、雪がまたたきます(小さなチャイムの音つき) ・樹枝状の結晶:外径 約 20cm。薄い氷の板の枝(縁は面取り)に、60° の側枝 4 段・側枝から出る小枝・枝先の六方向の小さな星。根元は六角の薄い板と同心の彫り。下から見ても同じ作り ・輪の下に小さな歯車 6 枚:枝の間ごとに 1 枚、1 枚おきに逆向きに回ります。銀(金)の台輪(太さ 3.5mm)には細かい粒の縁取り ・メニューで切り替え:表示・雪・回転・きらめき・光の色(氷青/金/桜)・大きさ(0.6〜1.4 倍) ・離席中は雪がゆっくりになります ・2 色:氷青(青く光る氷 × 銀の台輪)/金(暖かい白に光る氷に金の縁取り × 金の台輪と歯車) ・外部シェーダー不要(専用シェーダーを同梱。lilToon なども要りません) ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、頭に合わせるだけ ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(氷の結晶・台輪と歯車・雪) ・FBX、テクスチャ、材質、専用シェーダー 3 つ(氷・金属・雪)、アニメーション、チャイムの音 ・英語メニューのプレハブ(名前の最後が _EN)も同梱(1 つのアバターにはどちらか 1 つだけ) ■ 仕様 ・アバターに足される量(Unity で数えた値): 三角形 8,616・メッシュ 4・材質スロット 4(氷・雪・台輪と歯車(材質 1 つを共有))・PhysBone 0・Audio Source 1 ・同期パラメータ: 21 ビット(表示・雪・回転・きらめき・光の色・大きさ・離席) ・数はどれも、VRChat の数え方(表示していない部品も数える)で、プレハブ 1 つをアバターに足したときの増え方です。 ・VRChat の性能ランクは、付けるアバターとの合計で決まります(この商品だけでは決まりません)。 ・Particle System: 0 / PhysBone: 0 / Audio Source: 1(チャイム) ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・lilToon は不要です(専用シェーダーを同梱しています)。 ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/SnowHalo/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. ヘイロー(〜_Model)を頭の上の好きな高さ・傾きに動かす(大きさはメニューのダイヤルでも変えられます) 4. そのままアップロード ■ メニュー ・「雪の結晶ヘイロー」→「表示」:ヘイローの ON/OFF ・「雪の結晶ヘイロー」→「雪」:舞い落ちる雪の ON/OFF ・「雪の結晶ヘイロー」→「回転」:輪のゆっくりした回転(OFF でなめらかに止まり、ON で続きから回る) ・「雪の結晶ヘイロー」→「きらめき」:押すたびに輪が 1 回転して光が走る(チャイムつき) ・「雪の結晶ヘイロー」→「光の色」:稜線の光の色:氷青/金/桜(金の色違いは「金」が最初) ・「雪の結晶ヘイロー」→「大きさ」:ダイヤルで 0.6〜1.4 倍(雪の落ちる長さも一緒に変わる) ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・AudioLink で光るのは、AudioLink に対応したワールドだけです。対応していないワールドでは、呼吸する光と声で光ります。 ・声で光るのは、話している本人の声の大きさ(VRChat の Voice)です。ミュート中は光りません。 ・相手の安全設定でシェーダーが切られた場合、雪は表示されず、結晶は半透明の単色、台輪と歯車は標準の材質で表示されます。 ・高さはメニューでは変えられません。シーンで「〜_Model」の位置を合わせてください(大きさはメニューで変えられます)。 ・Unity のエディタ上では雪と輪の回転は止まって見えます(VRChat の中で動きます)。 ・Unity のエディターでは、雪・輪の回転・きらめき・声や AudioLink の光は動きません(VRChat の中か Gesture Manager で動きます)。止まって見えても故障ではありません。 ■ 関連商品(からくり小物店) 冬と光の小物: ・雪が舞うスノードーム https://karakuri-komono.booth.pm/items/8926102 ・宝石がきらめく王冠 https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923509 ・光るゲーミングヘッドホン(AudioLink) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923184 ・猫耳ヘッドホン(AudioLink) https://karakuri-komono.booth.pm/items/8925495 ほかの商品はショップの一覧から → https://karakuri-komono.booth.pm/
利用規約
同梱の「TermsOfUse_JA.txt」をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。
更新履歴
・v1.2(2026-10-18)公開






