[Unityモバイル課金]EazyPayment
- 500 JPY
UnityIAPをベースとした課金クラスです。 iOS,Android開発での課金の導入がスムーズになります。 不明点や改変依頼は連絡先からどうぞ。 【個人利用可能】【商用利用可能】
利用方法
詳細は同封のSampleやREADMEをご覧ください。 EazyPaymentを利用した購入処理、リストアなどの流れを簡略化しました。 【アイテム情報取得】初期化 → Productの取得 【購入処理】 初期化 → Productの取得 → 購入処理 【リストア処理】 初期化 → リストア処理 上の順番でメソッドを呼ぶだけで実装可能です。 ※「初期化」は基本初回1回のみでOK、productIdが追加された場合はリストア以外の処理の前に再度初期化必要です。 ※「Productの取得」も取得後に保持して再利用すれば1回でOKです。 EazyPaymentはUnityEditorでのデモ課金が可能です。(iOSやAndroidのストアには問合せしないデバッグ用の機能) 環境セットアップでUnityIAPさえあれば動作可能です。
利用規約
ショップ概要にリンクあります
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