オリジナル3Dモデル バナナのばななちゃん
- 10,000 JPY
バナナみたいな女の子「バナナのばななちゃん」です。 kuromaru9が制作したオリジナル3Dモデル、 私服モデルと水着モデルのセットです。 表情を固定できる便利なギミックも搭載してます。 https://twitter.com/kuromaru9/status/1596746367569129472?s=20&t=yBNEMXhQbf_ENA-LMeBKYw 🔔2023/07/27アップデート🔔 ・新ギミック 視線制御ギミックを追加しました。EXメニューから呼び出せます。 https://twitter.com/kuromaru9/status/1683765840557268993?s=20 ・モデル更新 モデルをシンプルな構造に改良しました。今まで少し特殊だった表情パーツをすべてブレンドシェイプに統合することでわかりやすいモデルになったと思います。おまけで新規表情をいくつか追加しました。 ・シェーダー更新 シェーダーに新機能を追加しました。その影響でマテリアルを更新しています。 ・ハンドサインのアニメーション更新 ハンドサインが少しだけきれいになりました。 ・プレハブをプレハブバリアントに変更しました。 マニュアルも最新の状態に更新しました。 📢注意 互換性のない更新を行いましたので改変済みのプロジェクトへ上書きすると破損すると思われます。インポートの際は新規プロジェクト推奨です。 💁♂️サンプルのご案内 Vket2022S Virtual Market Classic - East にてサンプルアバターのペデスタルが展示してあります。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_d9d0e114-06eb-4e65-9a64-088ac26a57ce 入場して向かって右の2階に配置されていますのでよかったらご試着ください。
🍌概要
本モデルはVRChat(PC版)での利用を想定しており、UnityのHumanoidとAvatar 3.0に対応しています。 本モデルのご感想、お写真等は「#バナナのばななちゃん」タグをつけてつぶやいていただけると嬉しいです!
🍌利用規約
VN3ライセンスを採用しています。規約内容は下記のURLから必ずご確認ください。 よくお読みの上、ご理解いただけた方のみご購入する用お願い致します。 https://drive.google.com/file/d/192cDKR_3CtxXesXdvVfoR-MoC15HXfoW/view
🍌3Dモデルについて
・ポリゴン数:私服43000程度、水着30000程度 ・マテリアル数:私服10、水着8 ・シェーダー:オリジナルシェーダー ・待機、AFK、落下などのオリジナルモーションあり ・VRChatアバターパフォーマンス:Poor その他、サンプル表情等はマニュアルで📖 https://kuromaru9.notion.site/30d46ee4c81b480f8def127802ec425c?pvs=4
🍌制作記録
バナナのばななちゃん制作中のツイートをモーメントにまとめました。 VRCを知らない時期に作り始めてから、VRCを知ってアバターとして販売開始するまでの流れです。よかったらご覧ください。 https://twitter.com/i/events/1519166846959689729?s=20
📢免責事項
本モデルを利用することで発生したトラブルに対して、制作者は一切責任を負えません。 こちらはダウンロード商品のためご購入後の返品返金にはご対応いたしかねます。ですのでよくご確認の上、ご購入するようお願い申し上げます。
📞連絡先
本モデルに関してご質問等がございましたら下記のツイッターアカウントよりDMか、 Boothのメッセージ機能をご利用ください。 Twitter:https://twitter.com/kuromaru9 ※恐縮ではございますが頂いたメッセージやご連絡に対するお返事は確約致しかねますのでその点はご承知おきいただきたく存じます。
🔧更新履歴
2023.07.27 ・視線制御ギミック追加 ・モデル改良 ・シェーダー更新 ・ハンドサイン更新 ・プレハブバリアントに変更 2022.12.03 ・エクスプレッションメニューを刷新 ・表情固定のコンタクトギミックを実装 2022.04.26 ・メガネ単体のプレハブにレンズが入っていなかったのを修正 ・メガネのレンズのマテリアルを微調整 2022.04.24 ・PhysBonesに対応 ・bananaShaderに反射の機能を追加 ・bananaShader_Transparentに反射、スペキュラ、頂点アニメーションの機能を追加 ・メガネにレンズを追加 ・シェーダーの調整 2022.02.10 ・新しいハンドサイン(ピース)の不具合修正 2022.02.09 ・新しいハンドサイン、表情を追加 ・シェーダーに機能の追加を行いました。 2色目のハイライト機能とライトプローブ環境下での見え方を調整するパラメーターを追加しました。 ・FXLayerのアニメーターコントローラーのWrite DefaultsをOFFにしました。 ・ダイナミックボーンの設定を微調整しました。 ・マテリアルの設定を微調整しました。 2021.10.03 ・シェーダーに新機能追加のアップデート 主な追加機能は疑似的なステンシル、セルフシャドウ、インスペクターの日本語化です。 シェーダーの更新に合わせてマテリアルを微調整しています。 また眉毛の透過に合わせてテクスチャも微調整しました。 ・新しい表情の追加 エクスプレッションメニューにハンドサインの表情切替メニューを追加しました。 2021.06.08 ・6月4日のVRChatアップデートにて足がねじれる症状が出たためオリジナルのIKポーズを修正。 2021.06.03 ・表情とリップシンクが干渉しないようにする調整を行いました。 ・新しい表情を追加しました。 ・シェーダーを更新しました。主にライトの計算周りの調整になります。改変されている方はアップデート後、明るさが変わったように感じるかもしれません。その際はばななちゃんデフォルトのマテリアルのLightの項目をまねていただくことで今までと近い雰囲気になると思います。 2021.02.20 同梱する予定のシェーダーが一部抜けていたので追加(ご報告いただいた方ありがとうございます!) 2021.02.19 ・シェーダーの更新を行いました。一部のワールドで暗くなってしまう問題を改善しました。 ・表情を追加しました。 ・肌を明るくするなどテクスチャの調整を行いました。 ・揺れ物の設定を調整しました。 ・リップシンクの「う」と「え」が逆になっていたのでFBXを更新しました。 ・その他各種調整を行いました。 2020.12.09 プレハブのPipeline ManagerにBlueprint IDが入りっぱなしになっていたのを修正しました。 2020.11.01 ・改変用の素体モデルを追加しました。PSDも更新しています。改変される方は改変用データも併せてダウンロードしてください。 ・ValveIndexコントローラーを使用した際に指がトラッキングされない問題を修正しました。 ・ValveIndex用のヒューマノイドアバター設定を追加しました。こちらの導入方法はマニュアルをご確認ください。 ・その他各種素材の微調整を行いました。 2020.10.10 リリース開始