Trusie トルーシェ / オリジナル3Dモデル
- 500 JPY
VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。 Unity2022、Avatars 3.0に対応。 PC・Questに対応。Fallbackアバターにもご利用いただけます。 256fesで制作したキャラクターです。 羽根がゆっくりはためいていたり、表情によって耳が動いたりします。 VRChatでの使用を想定しセットアップ済みで、Quest・PCに対応しています。 指はないですが、ハンドサインによる表情切替えに対応。 ローポリのため、素体・隠れている左目のポリゴンはありません。 特殊で簡単な造りのモデルですが、ご理解の上で遊んでいただける方のご購入をお願いします。 fes参加時からの変更点で、テクスチャは1024pxになっています。
✚内容✚
・UnityPackage ・FBX ・Blend ・テクスチャ ∟png ∟psd ∟clip ∟UV ・ReadMe.txt
✚モデル情報✚
△256 ・Performance Rank:good ・リップシンク設定済み(あいうえおを割当) ・設定済み表情6種 ・表情用ブレンドシェイプ19種 ・idle,sitポーズ設定済み ・ダイナミックボーン無し ・VR、デスクトップにて動作確認済み ・自動まばたき設定済み ・アイトラッキング非対応
✚unitypackageをインポートする前に必要なもの✚
Unity 2022.3.22f1 VRC SDK 3.6.1 lilToonShader (PC対応Prefab用)
✚VRChatへのアップロード方法✚
【PC対応Prefabのアップロード方法】 Unityを事前にダウンロード・インストールしてください。 Unity 2022.3.22f1で動作確認をおこなっています。 1.VRChatのウェブページからVRChat Creator Companion(VCC)をDLし、インストール。 2.VCCを起動し、新規プロジェクトを作成。 3.lilToon Shaderをプロジェクトにインポート。 4.アバターのunitypackageをプロジェクトにインポート。 5.HierarchyにPrefab(例:Trusie_PC)を配置。 6.ツールバーの VRChat SDK->Show Control Panel からVRChat SDKパネルを開き、Buildタブを選択する。 7.アバター名を入力し、サムネイル画像を撮影もしくは選択する。 8.Build&Publishボタンを押す。 ※Visibilityの項目は必ずPrivateにしてください。 【Quest対応Prefabのアップロード方法】 上記の方法でアップロード済みのPC対応アバターがあることが前提です。 1.HierarchyにQuest対応Prefab(例:Trusie_Quest)を配置。 2.アップロード済みのPC対応PrefabのPipeline ManagerコンポーネントからBlueprint IDをコピーし、Quest対応PrefabのPipeline Managerコンポーネントにペースト、Attachボタンを押す。 3.アップロードしたいアバターのみを、Hierarchy上でアクティブ(表示)状態にする。 3.VRChat SDK->Show Control Panel からVRChat SDKパネルを開き、Buildタブに移動する。 4.Selected Platform ボタン->Androidを選択する。(この後少し時間がかかります。) 5.Build&Publishボタンを押す。 ※Visibilityの項目は必ずPrivateにしてください。
✚利用規約とガイドライン✚
ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。 本利用規約はVN3ライセンスを改変して作成されています。 3Dアバター利用規約(jp) https://mochiyama.page.link/license_jp License Agreement(en) https://mochiyama.page.link/license_en 3D 아바타 이용규약(ko) https://mochiyama.page.link/license_ko 3D虚拟形象用户协议(zh-CN) https://mochiyama.page.link/license_zhCN ------------------------- もち山金魚キャラクター使用ガイドライン(jp) https://mochiyama.page.link/guideline_jp MOCHIYAMA KINGYO Character Usage Guide lines(en) https://mochiyama.page.link/guideline_en MOCHIYAMA KINGYO 캐릭터 사용 가이드라인(ko) https://mochiyama.page.link/guideline_ko MOCHIYAMA KINGYO 角色使用指南(zh-CN) https://mochiyama.page.link/guideline_zhCN ------------------------- この商品は、もち山金魚BOOTH(https://mukumi.booth.pm/)でのみ販売されています。
更新情報
2021.02.22 公開 2021.10.12 ver1.10 ・unity2019で動作確認 ・PrefabをPrefab Variantへ変更しました 上記に伴い、上書き更新を想定してPrefabとFBXファイルからバージョン表記を削除しました。 ・Anchor Overrideを設定 ・Boundsの値を調整 ・stand・sitアニメーションを修正 ・マテリアル設定調整(PC用のみ) 2022.03.06 ver1.11 利用規約改定、新たにガイドラインを制定。pdfを同梱しました。 2024.08.04 ver1.20 ・unity2022で動作確認 ・Quest版Prefabを追加 ・lilToonShaderに対応 ・VRC標準コライダーのサイズをメッシュのサイズに合わせて調整 2024.08.04 ver2.00 ・Fallbackアバターの規格に対応するため、メッシュを1つに統合しました。