百合ジャンルの歴史 Ver2.1
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「百合ジャンルの歴史を考察してみた」から始まった「百合ジャンルの歴史」。ここに2020末-21の作品群などを書き足したのがこの「Ver2.1」になります。半分が論点整理、もう半分が編年体の歴史著述になる、本文98Pの薄くない薄い本です。「2.0」から12P増えてお値段据え置き。ついでに表紙もちょっとかっこよくなりました。
「百合」の概念が世間に広まって25年以上。未来への過去を
「セーラームーンS」「マリア様がみてる」およびその以前を起点とし、「虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会」や「ウマ娘 プリティーダービー」などの現在に至る、百合二次創作を引き起こした作品群に関してまとめました。また、何故これらの作品が当たったのかを考察したり、「百合」の概念そのものにも私見は書いてみたり。 pixivから作ったデータベースそのものはサンプルで全部見れます。それを元にした上でざっと論点をまとめると、 ・「マリア様がみてる」で百合が分化、精神的な繋がりが意識され始める ・一方で百合における肉体的な繋がりも模索されつつある ・百合への道は男女で違う、同じ作品やキャラでも ・百合ファンには主に PC を使う第一世代とスマホを使う第二世代がある男女で扱いが違ったりもする 実際にはこの三倍くらいありますが、ひとまず目を引きそうなものを。 一つ結論を書くと。 2004年、2013年に大きな波が来ています。 9年周期があるならば次は来年で2022年。過去を見つめれば未来が見えるだろうか… という事もテーマの一つです。 ちなみに私自身の好みは「らき☆すた」「キルミーベイベー」「まちカドまぞく」で、「虹ヶ咲」「ウマ娘」「劇スタ」にドハマリしました。だから2.1に更新したとも。
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