[Grus/Lapwing] Ribbon Tie Heels
- 400 JPY
・ リボンの揺れるハイヒール ・ VRChatのアバター用衣装としての使用を想定した3Dモデルです。 ・ 最新版 (Latest) └ 2023/11/19 ver.1.11 lilToon マテリアルの明るさの設定を変更 ( Lapwing 本体の数値に統一 )
注意事項 / Caution
※BOOTHではダウンロード商品の購入後の返品・返金は対応していません。 ※本モデルを購入する前に必ず注意事項・本利用規約を確認し、同意した上でご利用ください。 ※本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとみなします。 ※アバター本体は付属しません。 ※使用するアバターの利用規約を遵守の上、ご利用ください。 ※対応アバター以外への着せ替えのサポート等は行っていません。 他モデルに使用する場合は自己責任でお願いします。
対応アバター / Supported Avatars
・ Grus ( https://kujishift.booth.pm/items/3190100 ) ※ Grus のハイヒール Prehab [ GrusBody_highheels Default ] [ GrusBody_highheels Variant Underwear ] / Bodyの BlendShapes [highheel] の値100のみに対応 ・ Lapwing - 1.0.6以降 ( https://kujishift.booth.pm/items/4993931 ) ※ Lapwing のハイヒール Prehab [ LapwingBodyHighHeels Variant ] / Bodyの BlendShapes [footHighheel] の値100のみに対応
仕様 / Specification
・ ポリゴン数 / Polygon └ Ribbon Tie Heels - △8352 ・ ブレンドシェイプ / BlendShapes └ Ribbon Tie Heels - 9 ・ マテリアル / Material └ 1 ・ シェーダー / Shader └ Poiyomi Toon Shader 7.2.41 └ lilToon 1.4.0 ・ PhysBone 1.0 設定済み ※Toeボーンのウェイトはありません。 ・ Modular Avatar 動作確認済み
内容 / Contents
・ ReadMe.txt ・ UnityPackage ・ FBX ・ Texture(clip/psd) ※psdファイルはCLIP STUDIO PAINTで書き出しているため、一部互換性が無い可能性があります。
動作に必要なもの / Requirement
Unity 2019.4.31f1 ・ Poiyomi Toon Shader 7.2.41 または lilToon 1.4.0 ・ Modular Avatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ) ※本モデルのUnityPackageをインポートする前にこれらをインポートしてください。
導入方法 / How To Use
① Modular Avatar を使用する場合 ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/tutorials/clothing/ ) 1. Poiyomi Toon Shader 7.2.41 または lilToon 1.4.0 をインポート 2. RibbonTieHeels.unitypackage をインポート 3. Assets/uNya28/RibbonTieHeels/Prefabs 内のモデルを、Hierarchy 内の着せたいアバターのモデルにドラッグ&ドロップ 4. ドラッグ&ドロップしたモデルを右クリックし、[ModularAvatar] Setup Outfit を選択 5. アバター本体の Body メッシュのブレンドシェイプの値を100にしてください Grus … [toe_hide] [heel_hide] [highheel] Lapwing … [footHighheel] [toeShrink] [heelHide2] ② Grus/Lapwing に同梱されている Dresser(Script) を使用する場合 1. Poiyomi Toon Shader 7.2.41 または lilToon 1.4.0 をインポート 2. RibbonTieHeels.unitypackage をインポート 3. Assets/uNya28/RibbonTieHeels/Prefabs 内のモデルを、Hierarchy 内の着せたいアバターのモデルにドラッグ&ドロップ 4. ドラッグ&ドロップしたモデルの Inspector の Add Component から Dresser(Script) を設定 5. Dress ボタンを押す 6. アバター本体の Body メッシュのブレンドシェイプの値を100にしてください Grus … [toe_hide] [heel_hide] [highheel] Lapwing … [footHighheel] [toeShrink] [heelHide2] ※Grus は [ GrusBody_highheels ] [ GrusBody_highheels Variant Underwear] Lapwing は [ LapwingBodyHighHeels Variant ] などのハイヒール Prehab を使用してください。
利用規約 / Terms Of Use
[JP] https://drive.google.com/file/d/1mw-P-pXXzvqER8GHQn3K9egx_PVU54Tx/view?usp=sharing, [EN] https://drive.google.com/file/d/1q4fLghMNN8_asv-DjbVig2EL4snFLEFG/view?usp=sharing [KO] https://drive.google.com/file/d/1EYB09I0XVavtk2yIY1VJeE3lAIsGQhO3/view?usp=sharing, [ZH] https://drive.google.com/file/d/1EX3JZXQJtiymwD6enxU6N9HzM2wCslGW/view?usp=sharing, 本規約はVN3ライセンスVer.1.01 ( https://www.vn3.org/ ) を使用しています。
更新履歴 / Changelog
2022/08/13 ver.1.00 └ 公開 (Released) 2022/08/21 ver.1.01 └ リーフボーンを削除 └ PhysBone の設定値を調整 └ リボン無し Prefab の PhysBone を削除 ( 貫通防止 ) └ テクスチャの Max Size を2048から1024に変更 └ テクスチャを加筆修正 └ ブレンドシェイプ [For_FrillySocks] を追加 uNya2屋の商品の Frilly Socks ( https://unya28.booth.pm/items/3727254 ) と合わせる際に使用してください 2023/03/02 ver.1.02 └ lilToon 1.3.7 対応 Prefab とマテリアルを追加 └ 既存のマテリアルの Matcap テクスチャ差し替え/数値調整 └ FBX の Rig のAvater Definition を Create From This Model に変更 └ Prefab に Animator コンポーネントを割り当て └ 既存のフォルダ名/prefab名/マテリアル名/テクスチャのインポート設定を変更 └ PhysBone の設定値を変更 2023/09/19 ver.1.10 └ Lapwing 対応 FBX と Prefab の追加 └ lilToon 1.4.0 対応確認 └ 既存の Prefabs フォルダを [ Prefabs_Grus ] フォルダに格納 2023/11/19 ver.1.11 └ lilToon マテリアルの明るさの設定を変更
お問い合わせ / Contact
本モデルに対して質問や不具合があればBOOTHのメッセージからご連絡ください。 制作者 : uNya2 BOOTH : https://unya28.booth.pm/