おやすみプンプンVRChatアバター Oyasumi Punpun VRChat Avatar - 2.0 アップデート!!
- PC+Oculus Avatars700 JPY
- Blender files400 JPY
- Avatars + Blender and .fbx Files1,100 JPY
Dear God, Tinkle Tinkle Hoy! Features: •Five facial expressions •Scarf, Nose, Winter hat, Hat, all with Physbones •Sunglasses, Straw hat, Headphones •Music note animations for headphones, Floating "God" animation •Toggleable Pyramid Punpun Mode •Uses Poiyomi Toon Free Shaders •Five versions included, please look at the table above for reference. チンクルほい! •5つの表情 •スカーフ、鼻、ニット帽、帽子、すべてフィスボーン付き •サングラス、麦わら帽子、ヘッドフォン •ヘッドフォンの音符アニメーション、浮遊する「神様」アニメーション •ピラミッドパンパンモード •Poiyomi Toon Free Shadersを使用。 •5つのバージョンが含まれています。上の写真を参考にしてください。
アプロード方法
PCにアップロードする: 1.アバターをアップロードできるようにunityの環境を整える(最新のVRCSDK、unityバージョン2019.4.29f1. やり方がわからない場合は、VRChatのCreator Companionを使用すると、すべて自動でセットアップされます 2.PC版アバターのアセットをunityプロジェクトにインポートし(アセットにドラッグ&ドロップ)、含まれるprefabを開く。 3. 顔の表情は、HandsLayerオブジェクトの左手と右手のジェスチャーで定義されています。もし、ジェスチャーを変更したい場合は、ここで変更してください。 4.アバターの画像を変更するには、付属のunityパッケージを追加し、平面のマテリアルに好きな画像を適用します。 5.VRCSDKパネルを開き、Windows環境を選択したことを確認し、ビルドをクリックする。VRCカメラの正面に映像のある平面を配置する。 6. アップロードをクリックすると完了・ Questにアプロード方法: 1.unityの環境を整え、Oculus版のアセットをインポートして。 (Oculus-Poorはフォールバックに使用できないので、バージョン1のファイルに含まれているOculus-Excellentバージョンを使用してください) 2.VRCSDKメニューを開き、Content Managerに入り、アップロードしたPC版アバターを探し、Copy IDをクリックして。 3.Oculus用のアバターのPipeline Managerを開いてください。コピーしたIDをBlueprint IDフィールドに貼り付けて。 4.PC版でHandsLayerを変更した場合は、こちらも同じ変更を行ってください。 5.VRCSDK パネルを開き、Android 環境を選択していることを確認し、ビルドをクリックしてください。 6.Use For Fallbackボタンをクリックし、アップロードをしてください。 完了です!
Upload Instructions:
To upload to PC: 1.Set up your unity environment to be able to upload avatars (most recent VRCSDK, unity version 2019.4.29f1. If you don't know how to do this, use VRChat's Creator Companion to set everything up automatically 2.Import the assets for the PC version of the avatar into your unity project (drag and drop into assets), and drag and drop the prefab or scene files. 3.The facial expressions are defined in the HandsLayer object, in the Left hand and Right hand gestures. If you want to change the gestures, please do so here. 4.To change the avatar's picture add the included unity package, apply the image you want to the plane material. 5.Open the VRCSDK panel, make sure to select Windows environment, and click build. arrange the plane with the image to be front of the VRC camera. 6.Click upload. To upload the Oculus version and make the avatar available for fallback: 1.Set up your unity environment and import the Oculus version avatar. (Oculus- Poor can't be used for fallback, so use the Oculus- Excellent version included in the version 1 files) 2.Open the VRCSDK menu. enter Content Manager, and find the PC version of the avatar that you uploaded. click Copy ID. 3.Go to the Punpun Oculus avatar's Pipeline Manager. Paste the ID you copied into the Blueprint ID field. 4.If you changed the HandsLayer in the PC version, do the same changes here. 5.Open the VRCSDK panel, make sure to select Android environment, and click build. 6.If you are uploading to fallback, click the Use For Fallback button and upload. Done!