【無料】ふよふよ浮くフキダシギミック+考えるAFKモーション【VRChat想定】【MA対応】【AFK・アニメーション】
- ギミック+AFK0 JPY
- ツール代を奢る(※中身同じです)100 JPY
- 【おまけ】ギミックのみUnitypackage0 JPY
VRChatを想定した、フキダシが出現するAFKアニメーションです。 次のファイルが含まれています。 ・Thinking AFK MA Prefab.prefab(MA対応導入用Prefab) ・UV配置図(テクスチャ) ・フキダシ.fbx ◆できること ・AFKモーションが「考えるポーズ」になります。 ・8種類のフキダシの絵柄を変えることで、周囲にアピールが可能です。 ◆機能説明 ・モーションの再生 :EXメニューから「考えるポーズ」の再生ができます。 ・フキダシのみの表示 :モーションを再生せず、フキダシのみ表示します。 ・フキダシの絵柄変更 :絵柄をEXメニューでいつでも変更可能です。 デフォルトの絵柄は次のとおりです。 ①AFK ②Unity ③Working ④Researching ⑤Sleeping ⑥Resting ⑦Eating ⑧Drinking ◆導入手順 1. Modular Avatarをインストールします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro 2. 本ページからダウンロードしたunitypackageファイルをダブルクリックしてインポートします。 3. 「Thinking AFK MA Prefab.prefab」をアバター直下にドラッグ&ドロップします。 4. アバター直下にD&Dした「Thinking AFK MA Prefab」内のオブジェクト「フキダシ」を表示します。 5. オブジェクト「フキダシ」のRotation Constraint及びPosition ConstraintのIs Activeのチェックを外し、Positionを調整し、頭の横でいい感じになる位置にします。 6.アバターのArmature「Head」を、「フキダシ」内のRotation Constraint及びPosition ConstraintにD&Dし、Is Activeにチェックします。 7.オブジェクト「フキダシ」を非表示にします。 ※尻尾が動く等、元のAFKモーションが干渉する際は、「Thinking AFK」又は元のAFKの、 どちらかのActionレイヤーのAFKモーション(アニメーションファイル)を差し替えか、 Actionレイヤーそのものの差し替えで対応可能になる可能性があります。 ◆おまけ AFKモーション置き換え機能を除外し、「吹き出しの表示機能のみ」を搭載した「Without AFK Unitypackage」を同梱します。 ※ファイルは共通なので、2つインポートすると、内容が上書きされます。 ご利用されるUnity packageのみインポートをお願いします。 ◆おまけ2 フキダシの絵柄のテクスチャ改変にもご利用いただける、psdファイルを同梱します。 お手持ちのアバター顔写真に差し替える、セリフ文字を差し替える等の改変が可能かもしれません。 ◆権利関係 テクスチャ内イラストは「いらすとや」さんのフリー素材集を「ご利用規定」に基づき使用しております。 いらすとや ご利用規定 https://www.irasutoya.com/p/terms.html 他、何かありましたらお気軽にお問い合わせください。