フォックスメッシュエディター(UnityのSceneで直接Mesh編集)
- Digital600 JPY

【発売記念SALE】¥1,000 -> ¥600【8月28日まで】 アバターや服のメッシュをUnityのSceneウインドウで直接編集できるエディターです。 簡単なUIですぐ使えます。 フォールオフ機能を搭載:編集面周囲に行く程効きが弱くなります。 ワイヤーフレーム表示機能を搭載:オンオフできます。 ミラー機能搭載:編集を左右で同期できます。 Undo機能搭載:200回まで保持。 2025July31 バージョン4.0をリリースしました。 内容 機能追加 詳細 HOMEキーを押すとA,D,S,Wキーで赤丸の法線方向を自由に変更できるよう になりました。 再度HOMEキーを押すと従来の面に沿った法線方向へ戻ります。 テスト環境 ・Windows11 ・Unity2022.3.22f1
Youtube動画
https://youtu.be/qV_CzgyfEl0?si=Pd0qLxQXg49h0n-N
This is an in-Editor tool that lets you sculpt your avatar or clothing meshes directly within Unity’s Scene view. It features a clean, easy-to-use UI so you can start editing right away. Falloff: The effect tapers off smoothly toward the edges of your brush stroke. Wireframe Overlay: Toggle a wireframe preview on and off instantly. Mirror Editing: Synchronize edits across left/right sides. Undo History: Supports up to 200 undo steps. July 31, 2025 Version 4.0 has been released. Contents Added features Details Pressing the HOME key allows you to freely change the normal direction of the red circle using the A, D, S, and W keys. Pressing the HOME key again returns the normal direction to the original surface. Tested On Windows 11 Unity 2022.3.22f1