






ゲーム開発に興味があるものの、なかなか完成まで至らない方が主な対象です。特に、飽きっぽい性格や面倒くさがりな性格で作品を完成させられない方、目標を高く設定しすぎて挫折してしまう方、過剰な心配性で公開に踏み切れない方に最適な内容となっています。また、収益化を前提としたゲーム制作に興味がある方や、Unity・VR開発に取り組んでいる方、販売収入モデルでのゲーム制作を検討している方にも参考になります。
得られる知識
本書では、ゲームを完成させ公開するための実践的なマインドセットと具体的な手法が学べます。広告収入モデルと販売収入モデルの違い、自分に合った収益化戦略の選び方、短期間でゲームを完成させるための開発スコープの絞り方など、モチベーション維持の工夫が詳しく解説されています。さらに、VRエロゲーという具体例を通じて、ニッチ市場の選定方法、DLsiteでの市場調査のやり方、声優への外注方法、実際にかかった費用など、リアルな開発プロセスと金銭感覚が理解できます。完璧主義に陥らず作品を世に出すための思考法が身につく一冊です。
書籍情報
PDF:フルカラー ページ数: 30 著者:よこたて
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