【blenderアドオン】VRC改変補助アドオンセット
- Digital100 JPY



自分が普段やる改変向けに作ったセットです。 アバターにシェイプキーをふやしている。 揺れ用のボーンを追加している。 場合に、衣装に楽にシェイプキーとボーンの移植をする機能。 胸を大きくしたときや小さくしたときのメッシュ崩壊回避のために、シェイプキーで動く範囲のみ、メッシュの細分化や統合を行う機能 のアドオンセットです
三日間販売セール100円
それ以降は300円です
サーフェス変形 → シェイプキー
blenderの基本動作として、 アバターにシェイプキーが仕込んである場合、 シェイプキーを追加したいメッシュにアバターのボディをサーフェス変形でバインドし、 アバターのシェイプキーを動かすと、 シェイプキーの動きを大まかにコピーできます。 それらを複数メッシュ、複数シェイプキーをワンクリックで実行します。 また、胸や尻はサーフェス変形でメッシュがゆがむことが多々あるので、形状維持スムーズ機能を付けくわえました。 動きのない不要なシェイプキーはリストに追加されません
ボーン移植 +ウェイト転送
単純にボーンをコピーしたい、ウェイトも転送したい そんなことありますよね?私はあります。 アバターに太ももを揺らすための追加ボーンがあるときに、 衣装にボーンのマージのような複雑な作業をせずに単純にボーンをコピー また、コピーしたボーンの子を含め、指定したメッシュのウェイトを移植先のメッシュに転送します。 転送したとき、その転送したウェイトをロックした状態で正規化する作業もいっぺんにできます(オプションONOFF) また、LRのあるボーンであれば、もう片方も自動で作業を行います(オプションONOFF)
シェイプキー範囲のメッシュの細分化or統合
胸をデカくしすぎると、メッシュが荒くなる。 胸を小さくしすぎると、メッシュが細かすぎて編集しずらい そんな人のための機能です。 設定でいろいろ変えられますが、ざっくりと説明しますと、 シェイプキーを指定し、シェイプキーで動く範囲において、 beseの状態か2倍になるメッシュは細分化し、二分の1になるものは統合されるといった動作になります。 シェイプキーの動き、ウェイトの塗り、UVは一緒に設定されますが。統合時、細分化時の隣接点との平均になるため、完全自動化は場合によります



