ブラウザ上で遊べるゲームブックを作れる「Web Game Book Maker」
- Digital100 JPY






《 操作説明 》 ・本ツールは、webブラウザ上で遊べる シナリオ分岐のあるゲームブックを 自動生成するためのツールです。 ・サンプルデータ付き。 ・AIで自動生成することもできますが、 自分でツリービュー上に 場面ごとのノードを追加して 書いていくこともできます。 ・html出力の場合は、index.htmlだけで動作します。 ・ファイルを分けたい場合は、 ゲームデータのgame_data.xmlを index.htmlから読み込む様な形になります。 ・さらに複数のゲームデータに分けて リンクによって読み込んで ゲームを続けることもできます。 ・各場面には、セリフの他にも、 画像、音声、映像を付けることもできます。 ・メニューバーのファイルのところでは、 編集中のゲームデータが xml形式で保存されます。 《 セットアップ手順 》 ・AIによる自動生成をするには、 ローカルLLMのインストールか、 クラウドAPIのAPIキーの取得が必要です。 ・ローカルLLMを使用する場合は、 llama.cppか、ollamaをインストールしておく必要があります。 ・また、使用するモデルファイルなども 別途ダウンロードして、 設定画面でパスを選択しておく必要があります。 ・ollamaを使用する場合は、ollama側でモデルをダウンロードし、 本ツールの設定画面では、モデルファイル名だけを入力します。 ・画像を生成するには、StableDiffusion.cppが必要です。 ・StableDiffusion.cppをダウンロードしてビルドし、 設定画面の画像生成タブで 実行ファイルへのパスを選択して下さい。 ・また、画像生成画面においては、 使用するモデルファイルなどのパスを選択する必要があり、 これも別途ダウンロードしておく必要があります。 ・映像をプレビューするには、ffmpegが必要です。 ・ffmpegをインストールして、設定画面の 映像再生タブで、実行ファイルへのパスを選択して下さい。





