VRC メッシュスリム | ランクを選ぶだけで、表情(シェイプキー)を壊さずにアバターを自動で軽量化するBlenderアドオン
- 体験版Digital0 JPY
- 製品版Digital2,480 JPY








数字は、もう考えなくていい。 VRChatの目標ランクを選ぶだけ。表情を保ったまま、そのランクに収まるまで自動で軽量化します。 ──────────────────────────────────── ■ これは何をするツール?(はじめての方へ) ──────────────────────────────────── VRChatのアバターを「軽くする」ための、Blender用の道具です。 アバターをスマホ(Quest)や軽い枠で快適に使うには、ポリゴン(三角形の数)を 減らす必要があります。でも普通に削ると、まばたきや口パクなどの 表情(シェイプキー)が一緒に壊れてしまいがちです。 このアドオンは、表情をいったん預かってから削り、削ったあとに表情を 組み直すので、表情を保ったままポリゴンだけを安全に減らせます。 そして v3.0 では、「いくつまで減らせばいいの?」という数字の悩みも なくしました。VRChatの目標ランクを選ぶだけで、あとは自動です。 ──────────────────────────────────── ■ こんな経験、ありませんか? ──────────────────────────────────── ・「Quest対応にしたいけど、ポリゴン数を何個まで減らせばいいのか分からない」 ・Blender標準のデシメートを使おうとしたら「シェイプキーがあるから無理」と弾かれた ・無料ツールで軽量化したら、まばたきや口パクが崩れて顔が別人になった ・削減比率を少しずつ変えては実行、を何度もくり返して時間がかかる 「軽くしたい。でも数字は分からないし、表情は絶対に壊したくない。」 その全部を、ボタンひとつにまとめました。 ──────────────────────────────────── ■ v3.0 の目玉 = オートターゲット ──────────────────────────────────── ◆ ランクを選ぶだけ。あとは全部おまかせ。 VRChatの目標ランク(例:Quest Good)を選んで実行するだけ。 アドオンが表情の崩れを見張りながら、そのランクに収まるまで 削減比率を自動で調整します。 あなたがやることは「ランクを選ぶ」だけ。 ポリゴン数の知識はゼロでかまいません。 ◆ 到達ランクをはっきり表示 実行後のレポートに、到達したランク (Excellent / Good / Medium / Poor / VeryPoor)を判定して表示。 「ちゃんと目標に届いたか」がひと目で分かります。 ◆ 自動調整の経過もログで見える どこまで削ってランクに収まったか、その探索の経過もログに残します。 ブラックボックスではないので、後から確認できて安心です。 ──────────────────────────────────── ■ 仕組み(3ステップ・全自動) ──────────────────────────────────── ① 退避 … 全シェイプキーの頂点の動き(デルタ)を記録 ② 削減 … シェイプキーを外した状態でポリゴンをデシメート ③ 近傍復元 … 最も近い元頂点からデルタを貼り直し、表情を再構築 これにより「シェイプキー付きメッシュは削れない」というBlenderの制約を回避し、 表情を保ったままポリゴン数だけを安全に減らせます。 v3.0のオートターゲットは、この①〜③を目標ランクに届くまで自動で繰り返します。 ──────────────────────────────────── ■ v3.0 でできること ──────────────────────────────────── ◆ オートターゲット(v3.0の目玉) 目標ランクを選ぶだけで、収まるまで自動で削減比率を調整。 実行後レポートに到達ランク判定と探索の経過ログを表示。 ◆ 診断レポート出力 削る前に「何面 → 何面に減るか」「メッシュ別の表情リスク」を テキストで先読み。レポートを出してもメッシュは一切変わりません。 まず確認 → 納得してから実行、の流れが作れます。 ◆ 削減後の自動検証 実行後、全シェイプキーの保持率を自動で再集計。 崩れたシェイプキーがあれば名指しで警告レポートに出します。 「どの表情が、どれだけ残ったか」が数字で分かります。 ◆ 左右対称に削減 顔や体の左右を対称に削り、左右でガタつく崩れを抑えます。 ◆ VRChatランクのプリセット PC Excellent / PC Good / Quest Excellent / Good / Medium / Poor、 または目標三角数を手入力。選ぶだけで残す割合を自動計算します。 ◆ 顔(シェイプキー多)を自動保護 シェイプキーの多いメッシュは削減を弱め、表情の崩れを防ぎます。 ◆ 非破壊・依存ゼロ 実行前に元メッシュを自動退避。気に入らなければワンクリックで完全復元。 追加ライブラリ不要・外部通信なし・CPU動作・完全オフライン。 ──────────────────────────────────── ■ 実測(同梱のデモアバターで再現できます) ──────────────────────────────────── ・20,480 tri → 10,000 tri(約 51% 軽量化) ・目標ランク「Quest Good」に到達 ・シェイプキー 10個 … すべて保持(実行後検証で保持率100%) ・元に戻せる(非破壊復元) 数字を一切いじらず、ランク「Quest Good」を選んで実行しただけの結果です。 ──────────────────────────────────── ■ 無料体験版があります ──────────────────────────────────── 購入前に、無料体験版で効果を確かめられます。 【体験版でできること】 ・現状を計測(三角数・シェイプキー数) ・オートターゲットの「到達見込み」表示 (ランクを選ぶと「そのランクに収まる見込みか」を純計算で表示。実際には削りません) ・診断レポート出力(何面→何面/表情リスク) ・削減プレビュー ・デモアバター生成 ・非破壊復元の確認 【製品版で解放される機能】 ・オートターゲットの実行(実際に削減してランクに収める) ・実際のポリゴン削減 ・目標から逆算した一括減量 ・左右対称削減の実行 ・削減後の自動検証レポート 体験版で「ランクを選ぶ → 収まる見込みと経過」まで確認できます。 実際の削減は製品版で解放されます。 体験版に満足したら、製品版を「上書きインストール」するだけ。 設定も操作感もそのまま、全機能が解放されます。 ──────────────────────────────────── ■ 動作環境 ──────────────────────────────────── ・Blender 4.2 で動作確認 ・Windows / Mac / Linux ・追加ライブラリ不要 / 外部通信なし / CPU動作(GPU不要・低スペックPCでもOK) ──────────────────────────────────── ■ 導入方法 ──────────────────────────────────── 1. Blender の 編集 > プリファレンス > アドオン > インストール 2. ダウンロードした zip をそのまま選ぶ(解凍不要) 3. 「VRC Mesh Slim」を有効化 4. 3Dビューポートで N キー →「VRCスリム」タブ ──────────────────────────────────── ■ ご注意 ──────────────────────────────────── ・大きく削るほど、細部やシェイプキーの再現は弱くなります。 まず診断レポートで表情リスクを確認してから実行してください。 ・大切なアバターは作業前に .blend のバックアップを取ることをおすすめします (本アドオンも自動退避しますが念のため)。 ・VRChat / Blender は各社の商標です。本商品は非公式の個人制作ツールです。 ──────────────────────────────────── ■ おすすめの組み合わせ ──────────────────────────────────── VRC PreCheck(アップロード前チェッカー)で高ポリのメッシュを発見 → 本商品「メッシュスリム」で、ランクを選ぶだけで表情を保ったまま安全に削減。 この2つで「点検 → 軽量化」の流れが完結します。 ──────────────────────────────────── ■ 価格 ──────────────────────────────────── ¥2,480(買い切り・アップデート無料)※価格は v2.0 から据え置きです。 ※ v1.0 / v2.0 をご購入済みの方は、無料で v3.0 にアップデートできます。 同じ商品ページから最新の zip を再ダウンロードして、上書きインストールするだけです。








