VRC向け 夜空演出パーティクルパック
- 無料版Digital0 JPY
- 通常版Digital500 JPY
- 支援版Digital800 JPY





VRChatワールドに配置しやすい、夜空・湖・神殿・幻想系ワールド向けのParticle System演出Prefab集です。 流れ星、星屑、月光ダスト、蛍風ライト、範囲型Prefab、テーマ別セットPrefabを収録しています。
**特徴**
本商品は、VRChatワールド制作者向けのUnity用Particle System素材です。 PrefabをSceneへドラッグ&ドロップするだけで、夜空、湖、神殿、和風、幻想系ワールドの雰囲気づくりに使いやすい演出を追加できます。 Udonや実行時スクリプトには依存していません。 実ライトを大量に使わず、ParticleとMaterialで淡い発光感を表現しています。 軽量版Prefab、範囲型Prefab、テーマ別セットPrefabも同梱しているため、広めのワールドや撮影スポットへの配置を試しやすい構成です。 主な特徴: - VRChatワールド向けの夜空演出Prefab集 - Unity標準Particle Systemベース - Udon、実行時スクリプト、外部Shaderに依存しない構成 - Realtime Lightを大量に使わない、軽量寄りの設計 - Lite / Lightweight版を同梱 - 100m / 160mなど、必要な範囲へ置きやすい範囲型Prefabを同梱 - 調整ガイド、README、サンプルScene付き
**無料版・通常版・支援版の違い**
無料版 - 白系の軽量流れ星 - 白系の軽量星屑 - 無料版サンプルScene 通常版 500円 - 青白、白、淡い黄色、Mixの流れ星 - 標準版と軽量版 - 星屑 - 月光ダスト - 蛍風ライト - 複合Prefab - 範囲型Prefab - テーマ別セットPrefab - 通常版サンプルScene 支援版 - 通常版の全内容 - おまけPrefab - 支援版README/THANKYOU - 制作活動を応援したい方向けです。実用上の必須機能は通常版に含まれます。
**配布物の内容**
ダウンロードファイルには、UnityPackageと説明テキストが含まれます。 UnityPackageをUnityへインポートすると、以下の場所にPrefab、Material、Texture、Demo Sceneが追加されます。 Assets/Dahlia/Dahlia_NightFXPack/ 主な同梱物: - UnityPackage - README_JP.txt - LICENSE.txt - PARTICLE_TUNING_GUIDE_JP.txt - CHANGELOG.txt - PRODUCT_IMAGE_TEXT_JP.txt - サンプルScene - 流れ星Prefab - 星屑Prefab - 月光ダストPrefab - 蛍風ライトPrefab - 複合Prefab - 範囲型Prefab - テーマ別セットPrefab - Material一式 - Texture一式
**導入手順**
1. Unity 2022.3.22f1のVRChat Worlds SDKプロジェクトを開きます。 2. 本商品のUnityPackageをインポートします。 3. Projectウィンドウで Assets/Dahlia/Dahlia_NightFXPack/01_Prefabs を開きます。 4. 使いたいPrefabをSceneへドラッグ&ドロップします。 5. Scene上で位置、高さ、向き、Scaleを調整します。 6. Playモードで見た目を確認します。 7. VRChat SDKのBuild & Testで、実際のワールド内で表示と負荷を確認してください。
**配布物の使い方**
基本的には、使いたいPrefabをSceneに置くだけで使用できます。 初めて使う場合は、まずサンプルSceneを開いて見た目を確認してください。 おすすめの使い方: - 流れ星系: 空の上側、Position 0,20,0 付近から配置すると確認しやすいです。 - 星屑系: 夜空や広場の上空へ薄く配置すると、背景の雰囲気を足しやすいです。 - 月光ダスト系: 湖、水辺、神殿床、和風ワールドの低めの空間に向いています。 - 蛍風ライト系: 水辺、草むら、撮影スポット周辺に少数配置すると自然に見えます。 - 範囲型Prefab: ワールド全体を1つで覆うより、見せたい場所へ必要なサイズを選んで置く想定です。 - テーマ別セットPrefab: 複数のParticleを組み合わせ済みなので、まず雰囲気を作りたい場所に置く用途に向いています。 調整したい場合は、Prefab内のParticle Systemを選択し、Inspectorから調整できます。 詳しい調整方法は同梱の PARTICLE_TUNING_GUIDE_JP.txt を確認してください。 よく触る項目: - Emission > Rate over Time: 発生頻度 - Main > Start Lifetime: 消えるまでの時間、流れる距離 - Velocity over Lifetime: 流れる速度と方向 - Trails > Lifetime: 流星の尾の長さ - Shape: 発生範囲 - Main > Start Size: 粒子の大きさ - Color over Lifetime: 色と消え方
**負荷について**
本商品はRealtime Light、Udon、実行時スクリプト、外部Shaderを使わない軽量寄りの構成です。 Textureは256pxまたは512px中心で、Particle数とTrail量を抑えています。 ただし透明ParticleとTrailの負荷は、配置数、表示距離、同時表示数、Post Processingによって変わります。 広いワールドではLite / Lightweight版や100m範囲型Prefabから試してください。
**動作確認環境**
- Unity: 2022.3.22f1 - VRChat Worlds SDK向け - PC向けワールド優先 - Quest/Android対応は必須対象ではありません - 確認日: 2026-07-07 VRChat Creator DocumentationのCurrent Unity Versionで、VRChatの現在のUnityバージョンが2022.3.22f1であることを確認しています。 プロジェクトやSDKの状態によって見た目や負荷は変わるため、導入後は必ずご自身の環境で確認してください。
**注意事項**
- SceneのSkybox、Lighting、Bloom、Post Processingにより見た目が変わります。 - Quest/Android向けに使う場合は、粒子数、透明描画、Trail量をさらに下げて実機確認してください。 - VRChat SDK本体、第三者アセット、有料Shaderは含みません。 - UnityPackageをインポートする前に、作業中のUnityプロジェクトのバックアップをおすすめします。
**利用規約**
以下は購入前に確認できるよう、商品ページにも記載している利用規約の要約です。 許可すること: - VRChatワールドでの使用 - 個人利用 - 商用・非商用ワールドでの使用 - 購入者本人のUnityプロジェクトへの組み込み - 購入者本人の用途に合わせた改変 - ワールドに組み込んだ状態でのVRChatへのアップロード - ワールド紹介、動画配信、スクリーンショット、SNS投稿での使用 - クレジット表記なしでの使用 禁止すること: - 本商品のUnityPackage、Prefab、Material、Texture、同梱テキストを第三者へ再配布、再販売、共有する行為 - 改変した本商品データを、素材集やUnityPackageとして再配布、再販売する行為 - Prefab、Material、Textureなどの素材データを抜き出し、素材集として配布または販売する行為 - 第三者に購入データを共有する行為 - BOOTH以外の場所で本商品データを誰でも入手できる状態にする行為 無料版も再配布は禁止です。紹介する場合は、BOOTHの商品ページから入手するよう案内してください。 支援版の内容物も通常版と同じ利用規約を適用します。
**免責・返品返金について**
- すべてのUnityプロジェクト、すべてのVRChatワールド、すべての環境での動作を保証するものではありません。 - 本商品を使用したこと、または使用できなかったことによって発生した損害、トラブル、データ破損等について、制作者は責任を負いません。 - 導入前にプロジェクトのバックアップを取り、購入者自身のプロジェクトで表示、負荷、Build & Testを確認してください。 - 本商品はダウンロード商品です。商品の性質上、購入後の返品、返金、交換には対応できません。 - 購入前に商品説明、内容物、動作確認環境、無料版の内容を確認してください。
**更新履歴**
- 2026-07-06 初版 - 2026-07-07 販売用ルート変更、範囲型Prefab、テーマ別セットPrefab、調整ガイドを追加





