【2K・4種】Dahlia Polished Amethyst PBR|シームレス研磨アメジスト素材【Unity Built-in対応】
- 通常版 / StandardDigital800 JPY
- 拡張版 / ExtendedDigital1,000 JPY









研磨されたアメジスト(紫水晶)をイメージした、2KシームレスPBRマテリアル素材です。 濃い紫から淡いラベンダーまで4種類のVariationを収録。 壁・床・建築物・装飾オブジェクトなど、さまざまなSurfaceに使用できます。 PBR素材を初めて使う方でも導入できるよう、 Mapの意味からUnityへの導入まで丁寧に説明したガイドを収録しています。 ■ Dahlia Polished Amethyst PBR 研磨されたアメジスト(紫水晶)の表面をイメージした、 2KシームレスPBRマテリアル素材です。 濃い紫から淡いラベンダーまで、 同じMaterial Familyとして使える4種類のVariationを収録しています。 壁・床・柱・展示台・建築物・背景・装飾オブジェクトなど、 広いSurfaceへの使用を想定しています。
■ 販売バリエーション
● 通常版 / Standard 800円 Dahlia Polished Amethyst PBR本体を収録しています。 収録ファイル: ・Dahlia_Polished_Amethyst_PBR.zip ・Dahlia_Polished_Amethyst_Unity.zip ● 拡張版 / Extended 1,000円 通常版の内容に加えて、 独立した追加Material「Dahlia Polished Violet Stone」を収録しています。 収録ファイル: ・Dahlia_Polished_Amethyst_PBR.zip ・Dahlia_Polished_Amethyst_Unity.zip ・Dahlia_Polished_Violet_Stone.zip 通常版と拡張版に収録されるAmethyst本体の内容は同一です。
■ Dahlia Polished Violet Stone
拡張版には、紫色の研磨石材・装飾石・鉱物風Surfaceとして使用できる 「Dahlia Polished Violet Stone」を追加収録しています。 Amethyst本体とは独立したUnity Material Packageです。 収録内容: ・専用Shader ・設定済みMaterial ・確認用Scene ・導入ガイド ・Troubleshooting ・LICENSE Texture / PBR Mapは使用せず、 Shaderによって紫色の濃淡や内部風の模様を生成します。 主な用途: ・Floor / Wall ・Decorative Block / Plinth ・Interior Accent ・Fantasy / Luxury Spaceの装飾面 確認済み環境: ・Unity 2022.3.22f1 ・Built-in Render Pipeline ・Windows 外部AssetおよびVRCSDKへの依存はありません。 ※Opaque Materialです。 透明・屈折表現には対応していません。 ※World Space方式の模様を使用しています。 位置が固定された建築Surfaceや装飾面での使用を主に想定しています。 ※Lightingや視点角度によって、 光沢・模様・Fresnel・Sparkleの見え方が変化します。
■ 4種類のVariation
● Original Primary 本商品の基準となるアメジストカラーです。 濃い紫・標準的な紫・淡い領域のバランスを取っています。 ● Deep Violet より深く濃い紫を重視したVariationです。 暗めの空間や重厚感を出したい場面に向いています。 ● Pale Lavender 明るいラベンダー領域を重視したVariationです。 比較的明るい空間や、柔らかい色調に向いています。 ● Balanced Crystal 濃淡のバランスを取ったVariationです。 複数のSurfaceへ変化を付けて使用したい場合にも適しています。
■ PBR Texture
各Variationに7種類のMapを収録しています。 ・Base Color ・Normal OpenGL (+Y) ・Height 16-bit ・Roughness ・AO / Cavity ・Crystal Boundary Mask ・Fracture Mask 4 Variation × 7 Map 合計28枚のPNGを収録しています。 Texture Resolution: 2048 × 2048 px Height Map: 16-bit PNG
■ Unityですぐに使用できます
Unity向けPackageには、 ・4種類の設定済みMaterial ・専用Shader ・Reference Scene ・Texture一式 を収録しています。 .unitypackage形式からImportできるため、 Textureを1枚ずつMaterialへ設定しなくても使用を開始できます。 確認済み環境: ・Unity 2022.3.22f1 ・Built-in Render Pipeline VRChat World制作にも利用できます。 ※URP / HDRPは動作未確認です。
■ 初めてPBR素材を使う方へ
本商品では、Textureデータだけでなく 「購入後に迷わず使えること」も商品品質の一部として重視しています。 たとえば、 「Base Colorとは?」 「Normal Mapとは?」 「Roughnessはどう使う?」 「UnityへどうやってImportする?」 「表示が暗い・ピンクになる場合は?」 といった基本部分から確認できるDocumentationを収録しています。 収録ガイド: ・START_HERE ・README ・PBR MAP GUIDE ・VARIANT GUIDE ・UNITY INSTALL GUIDE ・TROUBLESHOOTING ・LICENSE PBR素材を初めて購入する方でも、 ガイドを順番に確認しながら導入できる構成です。
■ 想定用途
・VRChat World ・Unity Scene / World ・Game / Application ・壁 / Floor ・柱 / 展示台 ・建築物 ・背景 ・Prop / Decorative Object ・Image / Render ・Video / Streaming
■ 利用について
個人利用・商用利用ともに可能です。 ・商用利用 OK ・改変 OK ・VRChat Public / Private World OK ・Credit表記 不要 Texture、Shader、Material、Package等を 素材状態で再配布・転売・共有することは禁止しています。 受託制作で完成Build・画像・映像等を納品することも可能です。 編集可能なRaw SourceをClientへ渡す場合は、 Client側にも正規利用権が必要です。 詳細は各Packageに同梱のLICENSE.txtをご確認ください。
■ 注意事項
・本素材はシームレスTextureとして使用できますが、 非常に大きなSurfaceや広い範囲へ繰り返し使用した場合、 特徴的な結晶模様の反復が見える場合があります。 必要に応じてUV ScaleやVariationを調整してください。 ・表示結果はLighting、Reflection、Mesh形状、UV、Camera等によって変化します。 ・収録Normal MapはOpenGL (+Y)形式です。 DirectX形式を使用するソフトでは、 必要に応じてY方向の変換が必要です。 ・Height Mapの利用方法はソフトやShaderによって異なります。 Unity付属ShaderではParallax / Displacementには使用していません。 ・Transparent / Refraction機能はAmethyst付属Shaderには実装していません。 ・Dahlia Polished Violet StoneもOpaque Materialであり、 Transparency / Refractionには対応していません。 ・URP / HDRPは動作未確認です。 ・Unity付属ShaderはBuilt-in Render Pipeline向けです。









