【MA設定済】アハトアハト
- 通常版Digital2,200 JPY
- フルセット(通常版+対空ギミック)Digital2,500 JPY








いつでも、どこでも高射砲陣地 メタフェスセール中! ¥2888→2200 ¥3300→¥2500 GIF画像が再生できない、見にくい場合はコチラをご覧ください↓ https://x.com/BOOLEANdotJPEG/status/2109198371059900799?s=20 VN3ライセンス(まめ戦車と共通です) https://drive.google.com/drive/folders/1aMKkVqTM5J_z8h-GPPdQjFI14Xq8IKSe?usp=drive_link 製作者Twitter(X) https://x.com/BOOLEANdotJPEG #まめ戦車 でツイートしてくれたらいいねしに行きます
必要な物
<Unityアセット> 高射砲をインポートする前に必ず入れてください AAO: Avatar Optimizer https://booth.pm/ja/items/4885109 lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/ Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja <外部ツール> OVRの使用を推奨します OVR(Steam版) https://store.steampowered.com/app/1009850/OVR_Advanced_Settings/
導入方法
前提アセットをインストールした上で nanaji-oron/88Flak/Prefabから任意のプレハブをアバター直下にD&Dしてください
対空ギミックについて(フルセット版に付属)
対空ギミックの導入は、アハトアハトの導入が必須です 対空ギミックで出現する爆撃機は、他プレイヤーのアハトアハトを使用して撃墜することも出来ます 撃墜判定に「Fire」「Damage」のContact Receiverが使用されているため、他ギミックでも撃墜ができる...かも 練習モードが有効状態で対空開始すると、真上に爆撃機が出現します その状態で航路を設定してから練習を無効にする事をおススメします 同期ズレが発生した場合、手動同期をすることができます なお、飛行機を出現した時、航路を設定した時、爆撃ルートがループしたときに自動で同期されます
ギミックの情報
消費パラメーター数:54 Sit判定:2(主砲+砲手席) ポリゴン数:42328 マテリアルスロット:22 対空ギミック 消費パラメーター数:27
クレジット
---使用BOOTHアセット--- ワールド固定ギミックはこちらのアセットを使用させていただいております 【無料】16bitネットワーク同期ワールド固定 for Modular Avatar【アバターギミック】 https://booth.pm/ja/items/5405824 ---使用効果音--- 無料効果音で遊ぼう! https://taira-komori.jpn.org/ 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/sound/machine/machine2.html 効果音辞典 https://sounddictionary.info/battle-1/ ---迷彩作成--- Moca912 https://x.com/Moca00912 https://mocaloc-arsenal.booth.pm/
更新履歴
<ver1.0.2> 発射位置が等倍以外だとずれる問題を修正 <ver1.0.1> 等倍以外での牽引位置が正しく反映されない問題を修正 <ver1.0.0> リリース








