【VRChat / MA対応】ヘイロー〈骨〉揺れる・触れる・掴める・パーティクル|全5色 Bone Halo
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【意匠名】ヘイロー〈骨〉(Bone Halo) VRChat 用の頭上ヘイロー(3Dアクセサリ)です。Modular Avatar 対応で、アバター直下に置くだけで 頭の上に自動配置されます。骨(ボーン)を思わせる鋭い棘状のパーツが全周に並んだ、禍々しくも美しい意匠です。 ■ 特徴 ・頭を動かすと追従してゆっくり揺れます。止まっている間も少しただよいます ・輪に触れると押せます。手で掴んで大きく動かすこともできます ・手を離すと、ゆっくり元の位置に戻ります ・輪全体から、白い粉のような光の粒がふんわりと舞います(アクションメニューでオフにできます) ・全5色(通常・金・銀・ローズ・黒)を同梱 ■ 内容物 ・unitypackage 1点(本体 + 色替え prefab 一式 + パーティクル) ・はじめにお読みください(日本語) ・利用規約(日本語) ・更新履歴 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 系 ・VRChat SDK Avatars 3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・lilToon 2.3 以降 ■ 導入方法 1. Unity で本パッケージをインポートします 2. prefab をアバター直下にドラッグ&ドロップするだけです(Modular Avatar が自動で頭に配置します) 3. VRChat のアクションメニューの「Halo 骨」から、表示・動き・パーティクル のオン/オフを切り替えられます ■ 制作方法 ・生成AIを使って作成しています(形状・テクスチャの一部) ■ パフォーマンス(実測値) ・三角形数: 5,999 ・マテリアル数: 2(本体1・パーティクル1) ・メッシュ数: 1 ・PhysBone 数: 1/動く transform 数: 7/PhysBone コライダー数: 1/当たり判定チェック数: 7 ・パーティクルシステム数: 1/同時パーティクル数: 最大26 ・パフォーマンスランク目安: Good(PC 想定。Quest 非対応) ※ VRChat の Excellent はパーティクルシステム数 0 が条件のため、パーティクル入りの意匠は Good になります。 三角形・マテリアル・PhysBone はいずれも Excellent の上限内に収まっています ■ 注意点 ・PC 専用です。Quest 単体では動作しません ・アクションメニューは Modular Avatar のメニューに自動で統合されます。既に多くのメニュー項目を お使いの場合は、メニューの空き容量にご注意ください ■ 利用規約の要点 ・改変は自由です ・本製品の再配布は禁止です(そのまま・改変後のどちらも。アバターのデータに含めての配布・販売も禁止です) ・ご自身のアバターに組み込んで VRChat にアップロードするのは自由です ・詳しくは同梱の「利用規約」をご確認ください ■ 更新履歴 ・2026-09-24: 初版公開 - - - - - - ■ ys-room のほかの商品 ・ショップの全商品はこちら https://ys-room.booth.pm/





