【YUMEKA専用】RUBAN|口金リボンポーチ【PC VRChat / Modular Avatar】
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■ 開く版と、開閉なしの固定版 可動版に加え、口金が開かない固定版「Ruban_Static_DustyRose」も同梱しています。 固定版はメニュー・同期パラメーターを追加せず、袋の揺れは残ります。 三角形数は可動版20,674、固定版19,554です。固定版は開閉用の形状を減らした版で、揺れをなくした版ではありません。 同じZIPに両方が入っています。用途に合わせて、どちらか1つをアバターに入れてください。 やわらかなローズの袋に、ボルドーのリボン。肩ひもで斜めがけにできる、小さな口金ポーチです。 **YUMEKA 専用です。**PC版VRChatのアバター向けで、Modular Avatarで取り付けます。メニューで口金の開閉、肩掛けと腰の切り替え、表示の切り替えができます。 ■ 肩から斜めがけ 右肩から左の腰へ。肩ひもは YUMEKA の体に沿わせて作った専用の形で、腕を下ろしても袖に埋まらないように通してあります。両端は袋の金の輪に通して折り返し、縫い留めています。袋は揺れ物(PhysBone)で揺れ、腰・左の太もも・お腹・左の腕に当たり判定を付けています。 ■ 4つの形 - 肩掛け(初期) - 腰:メニューで肩掛けを OFF にすると、背面の輪で腰に留める形になります(肩ひもは消えます) - 座ったとき:椅子などに座ると自動で、袋がひざの上に寝た形になります(メニューはありません)。肩ひもの長さは変わらず、余った分は輪の近くでゆるみます - 非表示 ■ 口金の開閉 メニューで、前後の口金がそれぞれ62°まで開きます。 ■ やわらかな質感 つやを抑えた起毛風の布に、立体のリボン、シャンパン色の金の口金と真珠のつまみ。 ■ 肩ひもと金の輪 肩ひもの両端は、袋の両端の金の輪に通して折り返し、四角いステッチで縫い留めています(実物のかばんの肩ひもと同じ付け方です)。輪の上の掛かる位置は、ひもの引く向きに合わせてあります。肩ひもの両縁にもステッチが入っています。 ■ 細部 袋の幅×高さ×奥行は約110.9×95.2×55.6 mm(金の輪・リボン込み)。表はリボン・口金・金の輪、裏は体に向く面と口金の蝶番まで立体で作っています。 ■ 仕様と同梱物 - 三角形 20,674(袋 16,378 + 肩ひも 4,296) - 材質 1(Unity Standard)、テクスチャ 5枚 - 可動版・静的版 各1個 - 揺れ物:PhysBone 1、当たり判定(Collider)5 - 同期パラメーター:Bool 3個(3 bit) - 同梱:UnityPackage(可動版・静的版)、袋の Blender・FBX・GLB の原本、日本語の導入手順・実測仕様、利用条件(日本語・英語) - 別途必要:VRChat SDK Avatars のUnityプロジェクト、Modular Avatar、YUMEKA ■ 導入と機能 1. Modular Avatarを入れたAvatarsプロジェクトへ、UnityPackageを読み込みます。 2. Prefab「Ruban_Interactive_DustyRose」を1つ、YUMEKA のいちばん上の階層へ置きます。 3. そのまま使えます。肩ひもと袋の位置は YUMEKA に合わせてあります。 メニュー「Ruban」の「Open / 開く」で口金の開閉(初期は閉)、「Shoulder / 肩掛け」で肩掛けと腰の切り替え(初期は肩掛け)、「Visible / 表示」で表示の切り替え(初期は表示)。 確認した環境:Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 ■ 対応アバター YUMEKA 専用です。手元の YUMEKA(v1.0.1 相当のデータ、標準の衣装)で肩ひもの形と位置を合わせました。ほかのアバターでは肩ひもが体に合いません。YUMEKA でも、形の大きく違う衣装に着せ替えると、肩ひもが服に埋まったり浮いたりすることがあります。 ■ 確認した範囲 Unity の再生モードで VRChat SDK の揺れ物を実際に動かし、立つ・歩く・座る・腕を上げるの4つの姿勢で、肩ひもと袋が体・服・腕・袖に2 mm以上埋まらないこと、肩ひもが折れたり波打ったりしないこと、肩ひもの長さが変わらないこと(±2%以内)、両端の輪が金の輪から外れないことを確かめました。SDK のローカルビルド(アップロードなし)と、配布ファイルだけを新しいUnityプロジェクトへ読み込む導入試験にも合格しています。2026年10月8日、可動版は確認用アバターで製作者が確認しています。他の人からの見え方・同期、Quest/Android単体は未確認です。 詳しくは同梱のSPECIFICATIONS.mdをご覧ください。 ■ 利用条件(要約) 正文は同梱の LICENSE_JA.md と LICENSE_EN.md です。SASAKI PROPS Asset License 1.1 を適用します。 - 使える人:購入者本人、または購入した1法人・1団体(その活動に従事するメンバーを含む)。無料で提供された場合も同条件です。 - 許可:正規に使えるアバター・ワールドへの組み込みと VRChat へのアップロード(公開・非公開)、個人・商用のゲーム・アプリ等への組み込みと作品の配布・販売、改変・形式変換・最適化、複数作品への繰り返し使用(追加料金なし)、写真・映像・配信での使用と収益化、組み込んだアバター・ワールドの画像・映像の投稿。 - 同じ作品に必要な範囲で共同制作者と共有できます。共同制作者も本条件に従い、別作品には各自で入手してください。クレジット表記は任意です。 - 禁止:元データ・改変データを素材として再配布・再販売すること(素材集・ダウンロードファイル・アバターやワールドのデータ一式を含む)、第三者が本商品のデータを素材として入手できるようにすることを目的とした組み込み・配布、制作者を偽ること。組み込んで作ったアバター・ワールド・作品自体を自作と表示できます。 - 本商品を組み込んだアバターを、アバターのデータとして配布・販売することは禁止です。VRChat へのアップロードと公開アバター化は許可します。 - 著作権は SASAKI PROPS に残り、購入は使用許可です。アバター・衣装・Unity・VRChat SDK・Modular Avatar など第三者の権利は含まず、各規約に従ってください。 - Unity・VRChat SDK の版や導入先に応じて再設定・最適化が必要な場合があります。確認環境と範囲は同梱 README と本ページをご覧ください。 - 不具合は商品名・版・環境・状況を添えて BOOTH のショップメッセージへ。返金等は BOOTH の手続きと適用ルールに従います。購入時に同梱した条件が適用され、後の変更を過去の購入には適用しません。 ■ ご注意 - **アバター本体は付属しません。**衣装・SDK・Modular Avatarも同梱していません。 - 物をしまう機能はありません(飾りのポーチです)。 - 画像の撮影用アバター:YUMEKA(ゆめか)©Arka_X [作者ページ](https://booth.pm/ja/items/8672657) - 制作の一部に生成AIを使用しています。 ■ License summary (English) The included LICENSE_JA.md and LICENSE_EN.md are the full terms (SASAKI PROPS Asset License 1.1). One individual purchaser, or one purchasing company/group and its members working for it, may use the files; free copies have the same terms. You may use them in licensed avatars/worlds, upload to VRChat publicly or privately, build them into personal/commercial games, apps or other works and distribute/sell those works; modify, convert and optimise; reuse across projects without per-project fees; use and monetise images, videos and streams, and post images/videos of avatars/worlds using them. Share only as needed with collaborators on the same project; they must follow the terms and obtain their own copy for other projects. Credit is optional. Do not redistribute/resell original or modified files as assets (including asset libraries, downloads and avatar/world data packages), distribute or build them in to let third parties obtain the data as assets, or claim to have created this product. You may claim your resulting avatar, world or other work as your own. Do not distribute or sell an avatar containing this product as avatar data; VRChat uploads and public avatars are allowed. Copyright remains with SASAKI PROPS; purchase grants use, not ownership. Third-party rights are excluded; follow their terms. Unity/SDK versions and your setup may require re-setup/optimisation. Checked environments and scope are in the README and listing. Report defects through BOOTH shop messages with product, version, environment and details; remedies follow BOOTH procedures and applicable rules. The terms included at purchase apply to those files; later changes do not apply to earlier purchases.









