【VRChat・アバター用】象嵌シェーダー「金銀象嵌」Zogan【角・髪飾り・鍔・小物に/黒い鉄に金銀の線を埋める/唐草・縞・霰・白黒画像/テクスチャ不要・日本語UI】
- Digital500 JPY





黒い鉄の地に、金や銀の細い線を埋めた象嵌(布目象嵌)の質感を作るシェーダーです。線の形は、唐草のような曲線・まっすぐな縞・点(霰)の3つから選べ、白黒の画像を入れるとその形に金を埋めることもできます。地には金を食い付かせる細かい刻み(布目)が入り、線はふちが丸く盛り上がります。金と銀の割合、線の途切れ、すり減って下の鉄が透ける具合も変えられます。角・髪飾り・刀の鍔・指輪・小箱などの小物に。 ◆ できること ・線の形:唐草(曲線)・縞(直線)・霰(点)・白黒画像。テクスチャ不要で自動生成 ・線の数・太さ・曲がり、縞の向きとゆらぎ、点の大きさ、ところどころの途切れ ・金と銀の色、銀の割合(線ごとに金か銀かが決まる)、金銀のつや ・鉄の地:色・黒錆のムラ・つや・金属感 ・布目:強さ・細かさ・2方向の刻みの角度 ・線の盛り上がり、すり減り、細かい傷、暗い所での明るさの下限 ◆ プリセット(6種) ・金唐草 / 金銀唐草 / 銀の縞 / 金の霰 / 錆色に金 / 細い金線 ◆ 使い方 1. マテリアルを Materials のプリセットに差し替える(または シェーダーを NefertitiVRC/Zogan に) 2. 「模様の大きさ」で物の大きさに合わせる(小さな物は大きめの値に) 3. 線の形を選び、「線の数」「線の太さ」で密度を合わせる。自分の模様を使う時は線の形を「Mask」にして白黒画像を入れる(白い所が金) 4. アバターの体や服、揺れる物に使う時は「模様の基準」を UV に ◆ 動作環境 ・VRChat(PC)のアバター・ワールド。Quest / Android は非対応(カスタムシェーダーのため) ・Unity 2022.3、Built-in Render Pipeline ◆ ご注意 ・Standard 系の光り方です(lilToon のトゥーンの影とは少し違って見えます) ・Object 基準は動かない小物向け。揺れる物や体・服は UV 基準にしてください ・線の盛り上がりや布目は法線で見せる凹凸で、形そのものは変わりません(シルエットは元のメッシュのまま) ・白黒画像(Mask)は UV で貼ります ・写真の角や小物のモデルは見本で、商品には含まれません ◆ 内容 Zogan_1.0.0.zip ・Zogan_1.0.0.unitypackage(シェーダー・プリセットマテリアル・見本シーン) ・README_JA.txt / README_EN.txt / LICENSE.txt ◆ 利用規約(抜粋) ・アバター・ワールド・映像での使用、商用利用、改変:OK ・このシェーダーを使ったアバター・アイテムの配布・販売:OK(シェーダー単体を取り出せる形の同梱は不可) ・シェーダー・マテリアルの再配布・転売:NG くわしくは同梱の LICENSE.txt をご覧ください。 ◆ 商品画像について ・Unity で撮影しています ・撮影に使用したアバター:RadDollV3(三丁目の魔界 / まおー) https://booth.pm/ja/items/3741802 ・角・器などの小物は見本として作ったもので、アバターは商品に含まれていません ◆ 更新履歴 2026/10/25 v1.0.0 公開 --- [English] Zogan Inlay for VRChat. Japanese zogan inlay: fine gold and silver lines set into dark iron. Choose curling scrolls, straight bands or dots, with the cross-hatched ground (nunome), slightly raised line edges and two-metal patterns. Generated without textures, or use a black-and-white mask for your own design. Unity 2022.3, Built-in RP, VRChat PC (not Quest). Japanese/English material editor with preset buttons. Avatar in the images: RadDollV3 (三丁目の魔界), not included.





