3Dモデル「マネーガン(キャッシュキャノン)」+お札パーティクル
- ¥ 500
※このアイテムのアバターギミックはVRChat SDK2用に作成されています。SDK3用のExpressions Menuなどは自分でセットアップする必要があります。 ワールドギミックはSDK2用・SDK3用両方用意してあります。 2024/10/27追記 ₺ƾ₺ƾまーと様よりModularAvatar対応にするPrefabが配布されています。 SDK3アバター用には、こちらを併用するとセットアップが簡単です。 https://kesera2.booth.pm/items/6193947 3Dモデル「マネーガン(キャッシュキャノン)」+お札パーティクル VRChatアバター、ワールド用のマネーガン(キャッシュキャノン)です。 「お年玉キャノン」にするテクスチャつき! 新札風一万円札(肖像画あり・なし)とVRChatのEmoji風お札テクスチャつき!
アーカイブ内容
MoneyGun(Avatar_VRCSDK2).unitypackage →アバター、VRCSDK2用のunitypackage MoneyGun(Udon).unitypackage →VRCSDK3(Udon)用のunitypackage readme.txt →この文章 マネーガンアバター用設定解説動画.mp4 →アバターにマネーガンを装備させる方法の解説動画です。
利用について
データを購入者以外に利用させるための再配布以外特に制限しません。 VRChat,ワールドへの設置、改変、他者の動画への映り込みなど問題ありません。 クレジット表記なども不要です。 ギミックはVRChatのアップデート・仕様変更により今後使えなくなる可能性があります。 予めご了承ください。
VRChatでの使い方
・VRCSDK2ワールドの場合 VRCSDK2をインポート済みのプロジェクトに、MoneyGun(Avatar_VRCSDK2).unitypackageをImportしてください。 Worldフォルダ内のMoneyGun(VRCSDK2)をSceneに設置してください(HierarchyにD&Dしてください)。 設置するPrefabは、Prefabフォルダ内ではなくWorldフォルダ内にあるPrefabなので間違えないようにしてください。 増やしたいときは、Hierarchyで選択して複製(Ctrl+D)で簡単に増やせます。 あとはワールドとしてアップロードするだけで遊べます。 ・VRCSDK3(Udon)ワールドの場合 VRChat Creator CompanionでWorld(UdonSharp)プロジェクトとしてセットアップされたプロジェクトに 同梱のunitypackageをImportしてください。 動作確認はWorldSDK 3.1.10、UdonSharp1.1.6で行いました。 それ以前のバージョンの場合はImport前にアップデートをお願いします。 ワールドとして動作する最低限が整っているなら(VRCWorldのPrefabが配置されて床がある状態)、 あとはWorldフォルダ内のPrefabを配置してアップロードするだけで動作します。 ・アバターの場合 VRCSDKをインポート済み、アバターセットアップ済みのプロジェクトに、MoneyGun.unitypackageをImportしてください。 基本的にはマヨネーズのときと同じなので、マヨネーズのブログ記事も参考にしてください。 (マヨチューブ=マネーガン、マヨパーティクル=お札パーティクル) https://bironist.hatenablog.com/entry/2018/10/04/191804 また、Unityでアバターに装備させるまでを録画した解説動画も付属しています。 マネーガンアバター用設定解説動画.mp4を参考に設定してください。 ・マネーガンをお年玉キャノンにしたり、お札を変更する場合 Materialフォルダ内のマテリアルに設定されているテクスチャを、 Textureフォルダ内のテクスチャに設定し直してください。
免責事項
このデータを利用することで何らかの問題、損害が生じても作者は責任を負いません。 利用条件等は予告なく変更する場合があります。
連絡先
Twitter https://twitter.com/bironist
履歴
2023/ 1/ 3 Ver. 1.04 ・VCC環境にて出力 2020/11/ 8 Ver. 1.03 ・VRCSDK3(Udon)に対応。 2020/ 2/ 1 Ver. 1.02 ・マネーガンのワールド用Prefabのファイル名とオーディオの位置に修正。 2019/12/31 Ver. 1.01 ・パーティクルの生存時間を5秒から20秒に増やした。 2019/12/31 Ver. 1.00 ・完成