Executioner(パーティクル設定済み・2色差分)
- ¥ 500
--更新履歴---------------------------------------- > 2020年7月18日 - 配布開始 > 2020年8月10日 v1.01 - VRChat側に容量フィルタが追加されたため、外観に影響が出ない程度にテクスチャ解像度を低くしました。 ※Unity側で設定しているだけなので元々のテクスチャファイルは変更していません。 ---------------------------------------------------- VRChatでの使用を想定したダークファンタジーRPG系な雰囲気の武器です。 背中に粘着テープで止めたり手に持ったり肩の上に浮かせるアニメーションを作ったりして遊んでください。 パーティクルによりエンチャント済みっぽい雰囲気を醸し出します。 射出されたパーティクルは空間に固定されることはなく、常に武器に追従します。 ※1つ目の動画参照。 https://www.youtube.com/watch?v=hhGlwqiIQdw パーティクルと本体それぞれ2色テクスチャ差分入り。 ・ポリゴン数:1412 ・テクスチャ/マテリアル:1(2パターン分) ・オブジェクト数:1 ・Particle Systems:2(VRChatでは4個未満でExcellent判定) ・Total Particles Active:70(VRChatでは300個未満でExcellent判定) ・パーティクルのテクスチャ/マテリアル:2 シェーダーはUTS2(ユニティちゃんトゥーンシェーダー Ver.2.0.7)を使用しています。 本unitypackageに展開済みのものを同梱しています。 パーティクルについてはParticles/Standard Unlitを使用しています。Unity標準のため同梱しません。 アバターへの実装方法としてはESword.prefabを一旦Hierarchy直下に配置後、アバターの任意のボーン配下に、位置、角度、スケール調整してください。 ※ESword.prefabのサイズを変更した場合、その配下にあるパーティクル側のサイズ調整が個別に必要になる場合があります。
【利用規約】
本モデルデータの利用をもって本利用規約に同意したものとみなします。 利用規約は予告なく変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ・本モデルを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 著作人格権に基づく表記 ・本モデルのデータの転載・再配布は禁止です。(※1) ・本モデルを利用して制作された作品(3Dモデル・動画・画像・ゲーム等)で対価を得るなどの、営利目的での使用は可能です。 ・本モデルでのR18、R18G用途での利用は可能です。 ・本モデルを改変や、本モデル由来のパーツを別モデルに流用などは一切自由です。 ※1 本モデルデータ、または本モデル由来のデータを入手可能な形でインターネット上にアップロードしたり直接頒布することを指します。 個人利用目的でインターネット上にアップロードすることは、ウェブサイト、ゲーム/SNSの場合クライアントアプリケーションにアップロードデータと同一データのダウンロード機能がないかぎりはこれにあたりません。
【内容物】
・unitypackage 以下、unitypackageの内容物 ・prefab2種 ・fbx ・materials2パターン分 ・texture(BaseColor、Specular、Metallic、NormalMap、MatCap素材、AOMap、未使用ですがRoughness、Glossiness) ・README ・パーティクル素材 以下を展開したフォルダも同梱されております ・UTS2_ShaderOnly_v2.0.7_Release.unitypackage https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0