【SDK3】BGMならすやつ
- UdonGraph版¥ 0
- USharp版¥ 0
BGMならすやつだよ。(音源はついてないよ。) UdonGraph版とUSharp(U#)版があるよ。 昔作ったGreenBackONOFFの副産物で、スクリプトはほぼ使いまわし。 つかうと思って作ったのに要らないじゃった。 ・VRChatでの利用(ワールドに追加してのアップロード等):可、著作権表記や連絡不要 ・VRChatが許可している範囲での利用(商用/非商用問わず):可、著作権表記や連絡不要 気が向いたら説明画像つくる。 毎度のことだけどここに全部書くのでreadmeはないです。
〇動作環境
Unity:Unity2019.4.29f1 SDK: VRCSDK3-WORLD-2021.08.04.15.07 VRCSDK3-WORLD-2021.08.11.15.16 USharp:UdonSharp_v0.20.2
〇つかいかた
USharp版は先にUSharpを入れる。 https://github.com/MerlinVR/UdonSharp/releases/ 音声ファイルをimportする。(魔王魂とかいいかも?) zipを解凍(展開)する。 unitypackageをimportする。 prefabをHierarchyにいれる。 AudioのAudioSourceのAudioClipに音声ファイル(.mp3, .wav等)を入れる。 スイッチの位置とかはうまく調整するのがいいと思うよ。 以上。
〇バージョン情報
・v1.0.0 リリース当初のやつ。