Unity標準Cubeと単色マテリアルで作られた シンプルアパート作成キット 1部屋30平米(5x6)で家賃は無料!?編
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Unity標準のCubeで作ったアパートです 当然ながらキルハウスに使用するために作ったんですが… キルハウスにするには複雑すぎました VRChatで普通にアパートワールドとか作るのにいいんじゃないかと思います 当たり判定はBox Collider 一応家具セットも用意しました これを使うよりも無料でよい家具は転がっているのでよっぽど軽くしたいとき以外は使わない方が賢明だと思います というかアパートも無料から数百円でも高品質なものがたくさんあります とにかく本品はUnity標準の機能だけでこういうこともできる、軽い(ワールド容量 177.16 KBとギミック無しとはいえこの容量)ということを初心者の人にも伝えたいと思います 寸法は「大体」横5 奥行き6 高さ3となります 30平米とゆったり1人暮らし(ギリ2人暮らし)のサイズとなります 壁及び床の厚みは0.01となり、その厚みで飛び越した分が先ほどの「大体」の意味です 無駄に玄関の上り框なども再現しています その為実際の床の高さは0.18あたりからとなっています その為実質的な部屋の高さは2.82ほどとなります 家具も自宅にある家具を簡易的に採寸して原寸大で作ったものです そういう意味ではサイズ合わせとして使用するのもいいかもしれません 下壁の高さは床(地面)0.9 窓枠は1.1 上壁は0.82(unityスケール 単位はm)となります これは日本の一般的な住居のリアルな高さを想定しています その為アバターそのままでは非常に背が高く高くとても高く感じます 後述します 上下床部分は1つずつ 窓枠部分は左 中 右と分かれており3等分となっています。 3等分なので細かくしたりしてもいいかもしれません デフォルトでは4面共に中の部分を非表示しています 奥の壁は窓とバルコニー(テラス)が選べます バルコニー部分は手すり部分含めて奥行き1.5mほどです 布団干せるかも なおバルコニー部分は専有面積に含まれません 玄関側は好みによって 左(初期) 中 右 を組み換えによって選ぶことが出来ます Transformを弄るのは面倒だと思いますがよろしくお願いします 間取り用の壁は最初はありません これに関しては自分で作っていただく必要があります 一応1m壁 1.5m壁 1.5m仮ドア付壁 の3種類がありますのでご自由にカスタマイズしてください ただ4x7.5とかならともかく6x5と広がりがあるので間取りを考えるのは面倒かも 一応洗面所からトイレとお風呂を分けた例がスクショとテストワールドとなります ドア部分及び吐き出し窓部分は当たり判定はありません テストワールド(上記のフルカラーの方のスクショもこちらです) https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_8f40e575-fd02-4408-90ec-f111b46e79c4 (ライトはデフォルトのDirectional Lightだけです) 全く同じシーンを同梱しています アパートは別ページのマテリアルを使用(同梱 新色入り)したこと 廊下側の窓(トイレと浴室)を少しだけ弄った 地面plateと屋根をcubeで作ったくらいです マテリアル適用を除けはシーンづくりに3分もかかってません
よくあると勝手に考えている質問
Q:真っ先に言いたい ふざけた文章を書くのやめろ A:エビ亜目はすべてカニのような形状へ収斂進化していくという説があります これをカーシニゼーション(カニ化)と言います 特にヤドカリの仲間はタラバガニをはじめカニダマシ(コシオリエビの仲間)やヤシガニ等カニの形態に進化していきます ダンカン・ミルスも蟹になりたいと言っていましたね Q:背が高過ぎワロタ 日本人向けアバターのこと考えろ A:後でみっちり説明しますがまず基本的にアバターは背が低いのがおかしいんですよ…! Q:お勧めのキルハウスの的は何ですか? A: Æwaps様 タイムアタック:ワールドギミック https://booth.pm/ja/items/6869743 上のテストワールドにも使用させていただいてますがこちらがおすすめですね Q:利用主体の制限とかとかってある? A:個人法人 営利非営利問わずOKです Q:アバター ワールドなどへ組み込んでのオンラインサービスへのアップロードってOK? A:ソーシャルメディアプラットフォーム オンラインゲームプラットフォーム そしてパブリック公開大体許可します Q:組み込んだものの販売や配布はOK? A:許可します ぶっちゃけCubeの塊です Q:改変したいんだけど A:そっちはマジで自由にしてください 改変物の自作発言はOKです Q:改変した奴を配布したいんだけど A:それは完全にあなた自身が製作者と考えていただいて結構ですが… Q:センシティブな表現ってOKですか? A:政治宗教以外はOKで… いやでもキルハウスって政治宗教的な相手に強襲する訓練するもんだし… つまりOKかな…OKかも… Q:VRChat以外に使っていいかな?むしろUNITY以外でもいいかな? A:どうぞ… いやこれUnityの標準的なCubeを組み合わせただけなのでUnity以外に使えるのか知らんけど… Q:リクエストです!こういうの作ってほしいんだ! A:自分で作れや! でも適当に増やしたいな~って思ってるので採用するかどうかはともかく… ツイッター(X)辺りに書いてくれれば可能性は無きにしも非ずだよ Q:CC0なの?そうじゃないの? A:CC0に限らずクリエイティブコモンズという存在の範囲がどこまで及ぶか私の脳味噌にはつかみきれてないのでほぼ自由でーすと言ってます
そんなに来ないと勝手に考えている質問
Q:句読点少なくない? A:句読点があると荒らしややばい人という古のネットに浸かると意識しないと句読点が消えていくんですな Q:この建築物を使う際に何か気をつけることはありますか? A:家賃を相場より安くして貸すと相場より安い値段で貸す義務が発生します そのうえ退去をさせる際に他の高い部屋の家賃を肩代わりする義務が発生します
身長の高さについて
まずネット検索で平均身長と調べましょう 簡単な概略とか出てきますが一番のお勧めは 政府統計の総合窓口 国民健康・栄養調査14 身長・体重の平均値及び標準偏差 https://www.e-stat.go.jp › dbview です 政府統計は年齢ごとに見ることが出来るのがお勧めの理由です まあぶっちゃけ成長後の女性の平均身長は158cm 男性は170cm位と思っておけば間違いはないです 的を170cmにしたのもこれが理由です 次にアバターの身長を見ましょう …ただしEXメニューから見える身長の項目は身長ではなく目線(View Position)の高さですので注意してください 私のメインアバターが桔梗なので桔梗を前提に書きますが 桔梗は髪を含めると140cm弱ですが実際の頭の位置はもう少し下となります 桔梗は髪の下はメッシュが無いのでHair_Baseを頭とすると138cm程度となります 138/158=0.8734(ry なのでおよそ0.87倍スケール もう身長を少し盛って0.85としてみよう 138/0.85=162.35cm位とリアリティのあるちょっと背が高めな女性となりますね 桔梗は日本人向けアバターとしては身長が高い方の女性アバターなので大体ありえる数字です しなのは132cmなので155.29cm これまたリアリティがある数字です 0.85を参考に他のアバターも見てみよう 例えばマヌカも髪の下のatamaを見れば128cmだとわかるが0.85すると150.59cmとなる ちょっと背が低すぎるが0.8スケールまで盛ると160cmとイメージよりも背が高すぎる 0.825とすれば155.15となる 竜胆とセレスティアは130cm程度なので157.57cm こう考えるとぽんでろ様アバターは0.85倍くらい jingo様アバターは0.825倍くらいで作っているのかなあというイメージが湧きます そう考えるとしなのとマヌカがほぼ同じ身長イメージって思うと面白いですね そんな0.85倍くらいのサイズなのでやけに建築物が高く思えるのです 身長計測があるワールドへ行って身長を測ってから身長を変えるといいかもしれません アバター銃テストとかVRChat Steel Challengeとかお勧めですよ(自ワールド ステマ) 因みに先ほどビューポイントの高さの話をしましたが大体145cmが大体の女性の平均目線です 男性は155cm位だとか 大体の場合身長の90%と言われていますね 先にこれ話せと言われそうですが