炸裂する光の矢「Particle_Bow」
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手元に弓を生成し、着弾時に炸裂する矢を射出するパーティクルギミックです。 MA対応、アバター直下に導入した後、各位置の調整をしてください。 PCVR想定、左手持ちのみあります。 通常撃ち、マルチショット、拡散撃ち、アローレインの四種類に撃ち分けられます。 左手のハンドジェスチャーで使い分け可能。 矢は一定時間滞空するか、オブジェクトにHitすると爆発して最高一回跳ね返ります。 MenuのSystemから弓を生成します。 一部ワールドでは攻撃判定があります。 particleにランダム性があるため、周りのユーザーと若干の同期のずれがある可能性があります。予めご了承ください。 ◆◆内容物◆◆ unitypackage readme.txt ◆◆ギミック詳細◆◆ Particle_Bow メニューからSystemでON/OFFを切り替えられます。 Shot_Systemで矢を発射するかどうかを切り替えることもできます。 右手で弦の中央をFistすると弦を握ることができます。 それぞれの撃ち方で一定時間引き絞る必要があります。 チャージ時間を満たした状態で右手のFistを解除すると矢が発射されます 通常撃ち:下記以外のジェスチャー チャージ:1秒 滞空時間:10秒 矢速:速 シンプルにまっすぐ飛んでいく矢を一発放ちます。 滞空時間を超えるかオブジェクトに当たるとエフェクトが発生し、早い段階であれば一回だけ跳ね返ります。 マルチショット:Victory チャージ:1.5秒 滞空時間:10秒 矢速:遅 弓に沿った3方向に矢を放ちます。 弦を引き絞る距離で拡散方向が少し変わります。 拡散撃ち:ThumbsUp チャージ:0.5秒 滞空時間:0.5秒 矢速:速 矢を10本前方に発射します。 滞空時間を超えると消滅し、オブジェクトに当たると弾けます。 アローレイン:Gun チャージ:2秒 滞空時間:3秒 矢速:遅 滞空時間を過ぎると魔法陣が発生し、下方に矢の雨を降らせます。 オブジェクトに当たると消滅し、魔法陣は発生しません。※範囲が大きいので注意。 チャージ時間を満たしていない状態で右手のFistを解除すると矢の発射に失敗します。 一部ワールドでは当たり判定もあり、攻撃に使うこともできます。 ◆◆導入方法◆◆ 念のため、MAの最新版のダウンロードをお願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja MA対応のため、アバター直下にD&Dで簡単に導入できます。 位置調整は、オブジェクト内に存在する二か所のGuideを参照のうえ、 それぞれの位置を調整してください。 ◆◆使用させていただいたもの◆◆ VERMILION.Studio 【デルタフレア】オリジナル3Dモデル https://kv2.booth.pm/items/4906631 FLASTORE VRChat向けオリジナル3Dモデル「Nemo」Quest対応 VRhttps://booth.pm/ja/items/6855392 デイジィ・ベル 魔法陣 背景ジェネレータ スケールフリー https://daisy-bell.booth.pm/items/1638634
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