燃え盛る二振りの剣「Particle_TwoHandSwords」
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両手に炎の剣のようなパーティクルを発生させるギミックです。 剣は振ると鞭のような斬撃を起こします。 Fistで剣を握ると強く燃え盛り、地形を焦がします。(OnOff可能) 手を合わせ特定のジェスチャーにすると二刀と両手剣を切り替えることができます(OnOff可能) また、MenuからStopをOnにすることで斬撃の位置を固定することができます。 SystemからギミックのOnOff、投げるシステムのOnOffができます。 PCVR,WhiteDefaultOff想定です。 ◆◆内容物◆◆ unitypackage readme.txt ◆◆ギミック詳細◆◆ Particle_TwoHandSwords メニューからSystemでON/OFFを切り替えられます。 ONにすると、両手に剣が生成されます Trans__ 二刀流時:両手を合わせ、どちらもGestureをOpenにすると両手剣になります。 両手剣時:両手を合わせ、どちらもGestureをFistにすると二刀流になります。 Effect__ 二刀流時:GestureをFistにすると、それぞれの対応する剣が炎を纏います。 両手剣時:両手のGestureをFistにすると、剣が炎を纏います。 炎を纏っているとき、地形などの判定に剣が当たると接触地点が焦げ、煙が発生します。 Stop__ Onにすると、炎の斬撃などのパーティクルが制止します。(持ち手部分は残ります)撮影などにお使いください。 一部ワールドでは一部エフェクトに攻撃判定が付きます。 ◆◆導入方法◆◆ 念のため、MAの最新版のダウンロードをお願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja MA対応のため、アバター直下にD&Dで簡単に導入できます。 位置調整は、同梱された画像を参照のうえ、 各種位置を調整してください。 ◆◆使用させていただいたもの◆◆ VERMILION.Studio 【デルタフレア】オリジナル3Dモデル https://kv2.booth.pm/items/4906631 BeroarN Marycia マリシア - オリジナル3Dモデル #Marycia3D https://brn.booth.pm/items/6305948 (衣装などは省略します、もし気になる場合はお尋ねください。)
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