回り貫く一筋の光「Particle_Spear」
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刃の部分を握ることで形を変化させることができる槍、棒状のパーティクルギミックです。 槍は投げることが可能、形状に応じて動作が変わります。 持ち分けは4種類、(順手、逆手、両刃、棒状) SystemからギミックのOnOff、投げるシステムのOnOffができます。 順手と逆手は槍を投擲します。(持ち方で飛ぶ角度が変わります) 両刃と棒状は本体を回転させます(両刃は投擲、棒状はその場で回します) 形状はジェスチャーで変えられます。 PCVR,WhiteDefaultOff想定です。 右手持ちのみあります。 ◆◆内容物◆◆ unitypackage readme.txt ◆◆ギミック詳細◆◆ Particle_Spear メニューからSystemでON/OFFを切り替えられます。 ONにすると、回転しながら手元に槍が生成されます 右手をFist、左手を矛先に合わせてFist/Openで刃を出し入れすることができます Throw_SystemをOnにして自分の前方に矛先を出しながら右手をOpenにすることで投擲ができます。 順手:前側をOn、後ろ側をOff 投擲:強く山なりに投げます、5秒で消滅、何かに当たると弾けます 逆手:前側をOff、後ろ側をOn 投擲:速く前方に投げます、5秒で消滅、何かに当たると弾けます 両刃:前側をOn、後ろ側をOn 投擲:ブーメランのように回転させながら投擲します 投げる際に前後どちらを前に向けているかで回転方向が変わります。 棒状:前側をOff、後ろ側をOff 投擲:投擲はせず、手元で回転させます 投げる際に前後どちらを前に向けているかで回転方向が変わります。 一部ワールドでは攻撃判定が付きます。 ◆◆導入方法◆◆ 念のため、MAの最新版のダウンロードをお願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja MA対応のため、アバター直下にD&Dで簡単に導入できます。 位置調整は、同梱された画像を参照のうえ、 各種位置を調整してください。 ◆◆使用させていただいたもの◆◆ VERMILION.Studio 【デルタフレア】オリジナル3Dモデル https://kv2.booth.pm/items/4906631
◆◆利用規約◆◆
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