【MA対応】マジックパワー/MagicPower V1.3(VRC用ギミック/エフェクト/魔法)
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★説明 どんなに大きな魔法でも、気持ちや願いがなければ ただの現象になってしまうだろう だけどほんの小さな魔法でも、誰かの心に一生灯る光になることもある きっと、本当に素晴らしい「魔法」っていうのは 何より誰かを幸せにできる力なのだろう 君なら魔法をどう使う? * * * 「MagicPower」はVRC使用想定のギミックシステムです。 ジェスチャーマネージャーから専用のメニューを操作し、3種類の魔法を操ることができます。 また、ModularAvatarに対応していますので、アバターに簡単に装着することができます。 本製品には基本魔法属性として「火」、「星」、「愛」の3種類があり、それらを「回転」、「揺らぎ」、「展開」、「放射」等の動きで制御可能です。 また魔法は放出する威力を10段階で変更でき、威力を上げると魔法の粒子が大きくなります。 魔法陣は魔法を起動すると現れ、常に回転しながら明滅しており、魔法の出力を上げることでサイズが変わります。 魔法の色や動きは、マテリアルやアニメーション設定を弄ることでカスタマイズ可能です。 魔法を操って友達を楽しませましょう!(他の人の迷惑にならないように使ってね)
★おすすめ
こちらもおススメです! 【MA対応】魔法の杖/MagicWand https://puchikun.booth.pm/items/7670479
★導入必須要件
Unity(2022.3.22f1にて動作確認済) VRChat Creator Companion(VCC) VRChat SDK (3.10.1で動作確認済) Modjular Avatar(1.15.1で動作確認済) lilToon(2.3.2で動作確認済) Gesture Manager(3.9.7で動作確認済) ※バージョンが違う場合、予期せぬエラーが起きる場合があります。 もし問題が発生した場合は、バージョンの一致を試みて下さい。
★対応済アバター
基本的にどのアバターでもお使い頂けますが、別途位置の調整が必要になります。 下記に書いてあるのは、既に位置調整の完了したデータを同梱しているアバターリストになります。 対応アバターをご使用の方は「AvatarSetup」フォルダから専用調整済みのセットのご利用をお勧めいたします。 Monochi_V2.8.5 | 非公開、将来公開予定 Nemo(Bodyset2) v1.0.2 | https://booth.pm/ja/items/6855392
★商品内容
「MagicPower.unitypackage」 ☆スペック(使用三角面数/パラメーター数/ビット数) ポリゴン数:△24 パラメーター数:5 使用ビット数:19
★導入手順
【プロジェクトの準備】 1. VRChat Creator Companion(VCC)をインストールし、Create New ProjectからAvatarを選択して新規プロジェクトを作成する。(既にある場合はパス) 2. VCCで作成したプロジェクトの「ManageProject」を押し、SearchPackagesから「VRChatSDK」,「lilToon」をインストール。 3. 見つからない場合は個別のページを検索し、最新の導入手順を調べてその通りに導入する。 4. パッケージをインストールしたプロジェクトを立ち上げる。 【データのインポート】 1. アバター改変用のUnityプロジェクトに、ご自身のアバターデータをドラッグ&ドロップでインポート。 2. 本Boothでダウンロードした「.unitypackage」形式のファイルを、同様にドラッグ&ドロップ。 3. インポートウィンドウにある全てのデータにチェックを入れ、作成されたフォルダを確認する。 4. 「AvatarSetup」フォルダに入っている「MA-」と書かれたアイテムがModulerAvatarに対応しています。 【MAを利用したアバターへの装着】 1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。 2. 「MA-」と書かれたprefabデータをアバターのRoot内にドラッグ&ドロップします。 3. 「MA_L」は左腕用で、「MA_R」は右腕用にセットアップされています。 4. 「MA-」と書かれたprefabを開き、中にあるオブジェクトの位置を動かして調整します。魔法自体は「Magic_Transform」で、魔法陣は「Magic_Circle」を移動させます。 【見た目の変更方法】 1. 変えたい魔法を選択し、Inspectorの中のMaterial欄を開き、各パラメーターを調整します。 2. 魔法陣は共通のマテリアルを使っている為、色を個別に分けたい場合はマテリアルを複製してバリエーションごとに適用してください。 3. パーティクルは各パラメーターを弄ると動きを変えれますが、アニメーション制御と競合する可能性があるので、わからなければ触らないでください。 4. パーティクルの色はパーティクル設定から変更して問題ありません。 【他の位置に装着したい場合】 1. 中身の「MA_Magic」と書かれたオブジェクトの「MA Bone Proxy」というコンポーネントに、設置するボーンを選ぶ欄がありますので、そこから選択してください。 2. 魔法は基本セットで3種類入っていますが、展開位置を同じにしたい場合はそれぞれを同じ座標に動かす必要がありますのでご注意ください。 【アップロード】 1. Unity上部の再生ボタンを押し、Gizmoでアバターを動かしてアイテムが正常に装着しているか、動くかなどを確認して下さい。 2. 問題がなければ最上部ツールバーのVRChatSDKからアバターをアップロードしてください。(警告が出てもFIXボタンが出ていればそれを押せば大体直ります) 3. 完了、VRChatをお楽しみください!
★トラブルシューティング
※以下、トラブルが発生した場合にチェックするべき項目を書いておきます。 - Unityのバージョンは2022.3.22f1です、バージョンが一致するか確認して下さい。 - マテリアルがピンク色になる場合、「lilToon」シェーダーをインストールする必要があります。 - アップロードにはVRChatSDKが必要です。 - VRChatSDKやModularAvatarのバージョンが古いとエラーが起きる可能性があります。更新を試してください。 - ギミックが機能不全になる可能性がある為、Prefab内の階層や名前は変えないようにしてください。 - VRChatで使用できるアバターのパラメーター数には限界があるので、オーバーしていないか確認して下さい。
★利用規約
●利用規約全文(ja) https://drive.google.com/file/d/1-nLMKKTnOBi1Cez-OO-A5PnQj0DJ6Ge6/view?usp=sharing ●Complete Terms of Use(en) https://drive.google.com/file/d/1I42lpyFSclhbSeXQqqvsrsDPKakRgPWy/view?usp=sharing ●이용약관 전문(ko) https://drive.google.com/file/d/1ZPJqLVpXu0BDlD5C8LYy5cuIa_YOn8gJ/view?usp=sharing ●使用条款全文/使用條款全文(zh) https://drive.google.com/file/d/1uciQY6lTTPmc4WHOVcEPsmkIebxxQNym/view?usp=sharing ●要約 要約をまとめてあります、詳細は全文を確認してください 〇<OK>〇 〇 | 個人利用の範囲内での使用・改変、およびプライベート設定のアバターに入れてのアップロード 〇 | 有償無償を問わず、動画・配信・ライブ・パフォーマンス等での使用(宗教や政治的目的を除く) 〇 | アイテムを利用した暴力的・性的表現(ただし棲み分けを行うこと) 〇 | ワールド制作・ゲーム制作の一部として組み込み、利用すること(容易にダウンロードできない形式であること) ✕<Not allowed>✕ ✕ | 第三者への配布・販売・本データが含まれるアバター等をパブリックで公開すること(改変、未改変、有償、無償を問わず) ✕ | 作者と偽る行為、法令に反する使用
★特典のご案内
本ショップでは新作発表や、記念の際に不定期で”無料配布”を実施しています。 期間は数日ですので、ぜひショップを登録してお見逃しのないようにお願い致します! また、クリエイターを支援サービスの『PIXIV FANBOX』では、応援者向けの「限定配布」なども行っています。 月100円のご支援で色々手に入れられるので、ご興味のある方はぜひご登録ください! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ PIXIV FANBOX https://puchikun.fanbox.cc/
★更新歴
2026/2/2 V1.3 微修正、ファイル構成最適化。 2025/10/8 V1.2 ビット数8縮小、変数最適化。 2025/9/28 V1.1 パーティクル調整。 2025/9/13 V1.0 リリース。










