【無料配布中+MA対応】 ちょい足しハイライト / Additional Highlights V1.0(VRC用衣装/アクセサリー/ギミック)
- ☆無料配布中(通常版と同じ)ダウンロード商品¥ 0
- 通常版ダウンロード商品¥ 400











★無料配布期間適用中!★ ぷちくん/PuchikunのBoothをご覧いただきありがとうございます! 本製品は発売直後記念として”無料配布”を実施しています。 期間は数日ですので、今のうちにお気軽にDLしてお使いください! そして今後も本ショップでは様々なアクセサリーなどを出品していきますので、ぜひ高評価と登録をお願い致します! 使用方法や規約については下記文章をご確認ください。 それでは、よきVRCライフを!♪ ★オリジナル3Dモデル「モノチ」★ 当ショップのオリジナル3Dモデル 『モノチ』もよろしくお願いします! | モノチ/Monochi | ➡ https://puchikun.booth.pm/items/8167574
★説明
揺れて、動く、頭についたハイライト。 ”ちょい足し”でほら、素敵でしょ? * 「Additional Highlights」はVRC使用想定のアセットです。 ModularAvatarに対応していますので、アバターに簡単に装着することができます。 メニューから11種類のハイライトを切り替えたり、好きな色に設定することができます。 ハイライトはいつでもオンオフでき、アニメーションや厚みを変更できます。 ちょい足しハイライトを、ワンポイントでつけてみませんか?
★導入必須要件
Unity(2022.3.22f1にて動作確認済) VRChat Creator Companion(VCC) VRChat SDK (3.10.3で動作確認済) Modjular Avatar(1.17.1で動作確認済) lilToon(2.3.2で動作確認済) Gesture Manager(3.9.8で動作確認済) ※バージョンが違う場合、予期せぬエラーが起きる場合があります。 もし問題が発生した場合は、バージョンの一致を試みて下さい。
★対応済アバター
基本的にどのアバターでもお使い頂けますが、別途位置の調整が必要になります。 下記に書いてあるのは、既に位置調整の完了したデータを同梱しているアバターリストになります。 対応アバターをご使用の方は「AvatarSetup」フォルダから専用調整済みのセットのご利用をお勧めいたします。 Monochi | https://puchikun.booth.pm/items/8167574 Nemo(Bodyset2) v1.0.2 | https://booth.pm/ja/items/6855392 リナシータ(Rinasciita) v1.0.1 | https://booth.pm/ja/items/7475899
★商品内容
☆商品:unitypackage ☆スペック(使用三角面数/ビット数) ポリゴン数:△7100(11個合計) 使用ビット数:21
★導入手順
【プロジェクトの準備】 1. VRChat Creator Companion(VCC)をインストールし、Create New ProjectからAvatarを選択して新規プロジェクトを作成する。(既にある場合はパス) 2. VCCで作成したプロジェクトの「ManageProject」を押し、SearchPackagesから「VRChatSDK」,「lilToon」をインストール。 3. 見つからない場合は個別のページを検索し、最新の導入手順を調べてその通りに導入する。 4. パッケージをインストールしたプロジェクトを立ち上げる。 【データのインポート】 1. アバター改変用のUnityプロジェクトに、ご自身のアバターデータをドラッグ&ドロップでインポート。 2. 本Boothでダウンロードした「.unitypackage」形式のファイルを、同様にドラッグ&ドロップ。 3. インポートウィンドウにある全てのデータにチェックを入れ、作成されたフォルダを確認する。 4. 「AvatarSetup」と書かれたフォルダを開き、中にあるいずれかのアバターフォルダ内のPrefabから好きなものを選んで入れます。 【MAを利用したアバターへの装着】 1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。 2. MA対応のprefabデータをアバターのRoot内にドラッグ&ドロップします。 【アイテムの装着とセットアップ】 1. 非対応アバターをご使用の場合、アイテムは位置を調整する必要があるかもしれません。「AvatarSetup」の中のアバターをお持ちでない場合は、適当なアバターのPrefabを選びご自身のアバターに入れて下さい。 2. 「Transform」と書かれたゲームオブジェクトを開き、Inspector内の「Transform」コンポーネントの数値を変えて位置調整します。 3. テストプレイをして動かしてみて、違和感がなければ問題ありません。位置が気になる場合は再調整してください。 【アイテムのサイズの調整方法】 1. アセット階層下にある「Transform」という名前のゲームオブジェクトを開き、Inspectorから「Transform」という名前のコンポーネントの数値の「Scale」という項目を変更してください。 2. 個別に変えたい場合は、「Highlights」というゲームオブジェクト内の「PAdH_」で始まる各オブジェクトを開き、Transformの数値を変更してください。 【アップロード時に非表示にする方法】 1. もしアップロード時にアイテムを非表示にしておきたい場合は、アバターに入れたアイテムの階層を開いていき、「Transform」と書かれたゲームオブジェクトをオフにします。(Hierarchyの非表示ボタンではなく、Inspectorのアクティブ状態です) 2. プレイ中、エクスプレッションメニューを操作して出現させることで問題なく使用できます。 【アップロード】 1. Unity上部の再生ボタンを押し、Gizmoでアバターを動かしたり、GestureManagerを操作してアイテムが正常に装着しているか、動くかなどを確認して下さい。 2. 問題がなければ最上部ツールバーのVRChatSDKからアバターをアップロードしてください。(警告が出てもFIXボタンが出ていればそれを押せば大体直ります) 3. 完了、VRChatをお楽しみください! 【不要なパーツを削除して軽量化する方法】 1. 「PAdH_AdditionalHighligt」の中にある「Highlights」というゲームオブジェクト内に、各パーツの見た目用のデータが入っています。軽量化の為に不要なものを削除したい場合などはこの中で使わないものを消してください。
★トラブルシューティング
※以下、トラブルが発生した場合にチェックするべき項目を書いておきます。 - Unityのバージョンは2022.3.22f1です、バージョンが一致するか確認して下さい。 - マテリアルがピンク色になる場合、「lilToon」シェーダーをインストールする必要があります。 - アップロードにはVRChatSDKが必要です。 - VRChatSDKやModularAvatarのバージョンが古いとエラーが起きる可能性があります。更新を試してください。 - ギミックが機能不全になる可能性がある為、Prefab内の階層や名前は変えないようにしてください。 - VRChatで使用できるアバターのパラメーター数には限界があるので、オーバーしていないか確認して下さい。 - ギミックの接触判定が機能しない場合は、VRChat内の設定で「アバターへの接触」が許可されているか確認して下さい。 - エラーが起きる場合、他アセットとの競合の可能性もありますので、プレーン状態のアバターに入れて動くかを確認して下さい。
★利用規約
●利用規約全文(ja) https://drive.google.com/file/d/1-nLMKKTnOBi1Cez-OO-A5PnQj0DJ6Ge6/view?usp=sharing ●Complete Terms of Use(en) https://drive.google.com/file/d/1I42lpyFSclhbSeXQqqvsrsDPKakRgPWy/view?usp=sharing ●이용약관 전문(ko) https://drive.google.com/file/d/1ZPJqLVpXu0BDlD5C8LYy5cuIa_YOn8gJ/view?usp=sharing ●使用条款全文/使用條款全文(zh) https://drive.google.com/file/d/1uciQY6lTTPmc4WHOVcEPsmkIebxxQNym/view?usp=sharing
★特典のご案内
本ショップでは新作発表や、記念の際に不定期で”無料配布”を実施しています。 期間は数日ですので、ぜひショップを登録してお見逃しのないようにお願い致します! また、クリエイターを支援サービスの『PIXIV FANBOX』では、応援者向けの「限定配布」なども行っています。 ご支援で色々手に入れられるので、ご興味のある方はぜひご登録ください! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ PIXIV FANBOX https://puchikun.fanbox.cc/
★更新歴
2026/6/19 V1.0 リリース。











