Backlace Anime Shader (VRChat/用アニメシェーダー)
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Below there is an English and Japanese section to accommodate all readers. Please scroll down to the section that is best for you, and I apologise for any issues with the Japanese translation ⸜(>⩊<)⸝♡ すべての方に読んでいただけるよう、下に英語と日本語のセクションを用意しています。 ご自身に合った方をスクロールしてお読みください。日本語の表現に不自然なところがあったらごめんなさい⸜(>⩊<)⸝♡
English (日本語の説明は下にあります)
Backlace 🎀 is a versatile anime (also called "toon", "cel shaded", or "npr") shader for Unity and VRChat. You will find that Backlace is packed with a wide range of features- from anime character shading, to screen-space rim lighting, to procedural glitter. Get started with a single click for a typical fully-lit anime character or dive deep into the advanced settings like Pathing and Refraction! (─‿‿─)♡ Heads up!! The P. Anarchy model featured in the thumbnail/preview is by Voidcakes and can be bought on their store page [here](https://voidcake.gumroad.com/)! It doesn't come with the package of course, I just use it as my model and thus it always ends up in previews~ please support them! 💌 Current Version: 2.0.2 🎀 What's in it? - Main Settings: - Extensive Control, 10 Rendering Presets, VRCFallback Control, and Global Illumination - Albedo, Normal (Supplied Map/Albedo Derived), Alpha Controls - Texture Stitching, Texture Post-Processing, Stickers (2 Overlays/Decals) - UV Manipulation, Vertex Manipulation, 4 Assignable UV Sets - UV Effects: Triplanar, Screen Space, Flipbook/Spritesheet, Flow Map - Lighting: - Models: Backlace (Default), PoiCustom, OpenLit, Standard, Mochie - Direction Modes: Backlace (Default), Forced, View Direction - Per-Pass Light Limits, Colour Controls, and (Optional) Greyscale Lighting - Emission (Masked Texture/Colour) - Anime Shading: 6 Modes (Disabled (Standard PBR), Ramp, Halftone, HiFi, Skin, Wrapped), Ambient Gradient, Area Tinting, SDF Shadows - Specular: 5 Modes (Standard, Anisotropic, Toon, Hair, Cloth), Energy Conservation Control (Disabled, Turquin, Safe, Manual), Vertex Specular and MSSO, Glossiness, Reflectivity, Highlights - Stylise: Fresnel Rim, Depth Rim, Matcap, Cubemap, Clearcoat, Subsurface Scattering, Detail Mapping, Shadow Mapping, Shadow Textures - Effects: Dissolve, Distance Fading, VRChat Mirror Detection, Pathing (6 Modes), Glitter, Iridesence, World Aligned Textures, Dithering, Touch Interactions, Flatten Model, Vertex Distortion (4 Distortion Modes, 4 Glitch Modes), Parallax Mapping (Fast/Fancy UV, Layered, Interior), Low-Precision (PS1), Refraction, (Fake) Screen Space Reflections - World Building: Stochastic Tiling (Triangle Grid, Contrast Aware), Splatter Mapping (2 Splatters, UV Mode, Triplanar Mode), Texture Bombing (Jittered, Layered) - Outline: View/World Space, Outline/Silhouette Mode, Colour/Texture Outline, Vertex Colour Mask, Offset, Distance Fade, and More - Legacy Mode can optionally be enabled to support older hardware (Shader Model 3.0) - Third Party Support: Extensive AudioLink Controls, Super Plug Shader, LTCGI Lighting - Shader Variants: Default, Grabpass, Outline, World, Grabpass Outline, World Outline - Custom UI built with my Dazzle library! It's quite pretty... - Compact Shader Generation with my Premonitions library! - Presets system built in, alongside custom preset saving (and tonnes of pre-made presets! from slime girls to metallic robots) - Optimised with local shader features, shared sampler states, split shader files, and strict culling, branching, and math - 9 Languages! English, German, Japanese, French, Chinese, Spanish, Korean, Russian, and Cat :) - Fully documented on my website @ https://www.luka.moe/docs/backlace 🌈 Why use Backlace? - Permissive license for redistribution makes it perfect for your next avatar, shader, or game! - Modular code structure makes it super easy to both edit and build off of. - Get started in one click or spend hours customising to your hearts content with advanced features - Optimised and lightweight, get versatile effects without breaking your GPU! >.< - The package also comes with a few presets and preset textures! Skin gradient, noise map, matcaps, etc. - Fully documented on my website @ https://www.luka.moe/docs/backlace - Fully open source on my Github @ https://github.com/kleineluka/backlace Hey, listen! Need help setting it up, found a bug, or just have a question? Please reach out! You can find my contacts on my website here, on Discord at kleineluka, or through email (lukazoeysong@gmail.com)! 💗
日本語
Backlace 🎀は、UnityおよびVRChat向けの多機能アニメ調(「トゥーン」「セルルック」「NPR」とも呼ばれる)シェーダーです。 Backlaceには、アニメキャラクターのシェーディングから、スクリーン空間リムライト、プロシージャルなグリッター(ラメ表現)まで、幅広い機能が詰め込まれています。ワンクリックで典型的なアニメキャラの設定をするもよし、パス(Pathing)や屈折などの高度な設定を深く掘り下げるもよし!(─‿‿─)♡ 注意!! サムネイル/プレビューに登場するP. AnarchyモデルはVoidcakes氏によるもので、[こちらのストアページ](https://voidcake.gumroad.com/)で購入できます!もちろん、このパッケージには同梱されていません。私が個人的に使用しているモデルであり、プレビューによく登場するだけですので、ぜひ彼らをサポートしてください! 💌 現在のバージョン: 2.0.2 🎀 機能一覧 - メイン設定: - 詳細な制御、10種類のレンダリングプリセット、VRCFallback制御、グローバルイルミネーション(GI) - アルベド、ノーマル(マップ指定/アルベド派生)、アルファ制御 - テクスチャスティッチング、テクスチャポストプロセス、ステッカー(2つのオーバーレイ/デカール) - UV操作、頂点操作、4つの割り当て可能なUVセット - UVエフェクト: Triplanar、スクリーンスペース、フリップブック/スプライトシート、フローマップ - ライティング: - 計算モデル: Backlace (デフォルト), PoiCustom, OpenLit, Standard, Mochie - 方向モード: Backlace (デフォルト), 強制指定 (Forced), ビュー方向 (View Direction) - パスごとのライト制限、カラー制御、(オプション) グレースケールライティング - エミッション(マスクテクスチャ/カラー) - アニメシェーディング: 6つのモード(無効 (標準PBR)、ランプ、ハーフトーン/網点、HiFi、スキン、Wrapped)、アンビエントグラデーション、エリア着色、SDF影 - スペキュラ: 5つのモード(標準、異方性、トゥーン、髪、布)、エネルギー保存則の制御(無効、Turquin、Safe、Manual)、頂点スペキュラとMSSO、光沢度 (Glossiness)、反射率、ハイライト - スタイライズ: フレネルリム、深度リム、Matcap、Cubemap、クリアコート、サブサーフェス・スキャタリング (SSS)、ディテールマッピング、シャドウマッピング、シャドウテクスチャ - エフェクト: ディゾルブ、距離フェード、VRChatミラー検出、パス (6モード)、グリッター、イリデセンス(玉虫色)、ワールドアラインテクスチャ、ディザリング、タッチインタラクション、モデル平坦化、頂点歪み (4モード)、グリッチ (4モード)、パララックスマッピング (高速/高画質UV、レイヤード、インテリア)、低精度 (PS1風)、屈折、(擬似) スクリーン空間反射 - ワールド制作: ストキャスティックタイリング (三角グリッド、コントラスト認識)、スプラッターマッピング (2スプラッター、UVモード、Triplanarモード)、テクスチャボンビング (ジッター、レイヤード) - アウトライン: ビュー/ワールド空間、アウトライン/シルエットモード、カラー/テクスチャアウトライン、頂点カラーマスク、オフセット、距離フェードなど - レガシーモード: 古いハードウェア (Shader Model 3.0) をサポートするためのオプション機能 - サードパーティ対応: 広範な AudioLink 制御、Super Plug Shader、LTCGI ライティング - シェーダーバリアント: Default, Grabpass, Outline, World, Grabpass Outline, World Outline - カスタムUI: 私のDazzleライブラリで構築されています!かなり可愛いですよ... - コンパクトなシェーダー生成: 私のPremonitionsライブラリを使用! - プリセット: 内蔵プリセットシステムに加え、カスタムプリセットの保存も可能(スライム娘からメタリックなロボットまで、大量の作成済みプリセットも同梱!) - 最適化: ローカルシェーダー機能、サンプラーステートの共有、シェーダーファイルの分割、厳密なカリング、分岐、計算処理による最適化済み - 9言語対応! 英語、ドイツ語、日本語、フランス語、中国語、スペイン語、韓国語、ロシア語、そして...猫語 :) - ドキュメント完備: Webサイトで確認できます @ https://www.luka.moe/docs/backlace 🌈 なぜ Backlace を使うの? - 再配布可能な寛容なライセンスなので、次回のアバター、シェーダー、ゲーム制作に最適です! - モジュール構造のコードにより、編集や拡張が超簡単。 - ワンクリックで始めることも、高度な機能を使って何時間もこだわり抜くことも可能。 - 軽量で最適化済み。GPUを壊さずに多彩なエフェクトを楽しめます! >.< - パッケージには、いくつかのプリセットとプリセット用テクスチャ(肌グラデーション、ノイズマップ、Matcapなど)も同梱されています! - ドキュメント完備(Webサイト) @ https://www.luka.moe/docs/backlace - 完全オープンソース(GitHub) @ https://github.com/kleineluka/backlace 質問やバグ報告、セットアップのサポートが必要ですか?お気軽にご連絡ください! 連絡先は私のWebサイト、Discord (kleineluka)、またはメール (lukazoeysong@gmail.com) まで! 💗








