【無料】ワールド共通ボイス設定【VCC対応】
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ワールドにいるプレイヤーの声の大きさを、まとめて設定できます。 プレハブを置いて数値を入れると、全員の声に同じ設定がかかります。 配信・イベント・雑談ワールドなど、“聞こえ方のばらつき”を減らしたい時におすすめです。 「どこまで声が届くか(距離)」「最大の大きさ」「声を少しこもらせるか」などを一括で適用し、自動でかけ直しもできます。 前提 UdonSharp(導入済みであること) Unity(2022.3.22f1で確認) 導入手順(かんたん) ①ダウンロードした ArenaVoiceManager.zip を解凍します。 ②中にある ArenaVoiceManager.unitypackage を取り出します。 ③設置したいワールドをUnityで開いた状態で、ArenaVoiceManager.unitypackage をダブルクリックしてインポートします。 ④Project 内の Prefabs/VoiceManager.prefab をシーンにドラッグ&ドロップします。 ヒエラルキーで VoiceManager を選び、Inspector の「Voice Settings」をお好みで調整します。 距離:どこまで声が届くか 大きさ:最大音量の上限 こもり:声をこもらせるフィルタ(ON/OFF) ⑤そのままアップロードすれば完了です。 効果をかける区域を指定する機能は、今後追加する予定です(時期未定)。 ■ 同シリーズのワールドギミック(30種類以上・すべて無料) https://pon-poko-pon.booth.pm/
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