【無料】上昇気流&吸い込み&横風 トリプル風ギミック【VCC対応】
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こんなシーンに ・ジャンプ補助・浮遊ルート・パルクールの導線作り(Updraft) ・渦・吸気口・コレクタへの誘導(Suction) ・コンベア風の移動床、風で流れる足場ギミック(Cross) ・風見鶏やパーティクル、煙と組み合わせて、風の向きを目で見えるようにする(全モード) 前提 UdonSharp Unity(2022.3.22f1で確認) 導入手順(かんたん) ①ダウンロードした UpdraftVolume.unitypackage を取り出す ②ワールドをUnityで開いた状態で、unitypackage をダブルクリックしてインポート ③Prefabs/UpdraftVolume.prefab、 Prefabs/SuctionVolume、 Prefabs/CrossVolumeをシーンへドラッグ&ドロップ ④そのままアップロードすれば完了です。 ・風が伝わりづらい場合は風切り音やパーティクル(煙・埃)を追加 ・入り口/出口にライトやアイコンを置くと進行方向が直感的に ■ 同シリーズのワールドギミック(30種類以上・すべて無料) https://pon-poko-pon.booth.pm/
差し替え
モデル差し替え プレハブ内の「見た目用」オブジェクト(例:~Model)のMeshFilter/MeshRendererに、好きなメッシュやマテリアルを入れるだけ。 ※スクリプトは親側に付いているので、見た目を替えても動作はそのままです。 パーティクル、音声差し替え スクリプトのsfx / vfx / visuals などの欄に、作成したAudioSource / ParticleSystem / GameObjectをドラッグ&ドロップ。
利用規約
ローカルでのみ動作確認済み 再配布・改造など全部歓迎 本アセットは現状のまま提供します。 記載の対応バージョン以外での動作は保証しません。 サポートやアップデートは行うことがありますが、必ず行うとは約束しません。不具合報告は歓迎します。直すかどうかと、いつ直すかは作者が決めます。



