【無料】拡張移動設定【VCC対応】
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このギミックは、ワールド内での歩く速さ、ジャンプのしやすさ、坂道での加減速などをまとめて調整する移動設定です。 ダッシュやグライドも追加できます。 前提 UdonSharp Unity(2022.3.22f1で確認) ①ダウンロードしたファイルを解凍 zipファイル を右クリック → 「すべて展開」 中にある unitypackage を取り出す。 ②Unityにインポート 自分のワールドプロジェクトを Unity で開く。 unitypackage をダブルクリック → 「Import」を選択。 ③ワールドに設置 ~.prefab を Hierarchy にドラッグ&ドロップ。 これでギミックがワールドに配置されます。 ④アップロード 通常通りワールドをアップロードすればOK。 カスタマイズ方法 ・基本スピードを変える 歩行/走行/横移動/ジャンプ強度をバランス良く調整。探索向けやバトル向けに最適化できる。 ・ジャンプの猶予を調整する コヨーテタイム/ジャンプバッファで飛びやすさを制御。小段差のストレスを軽減できる。 ・坂道の体感を整える 上り減速/下り加速の係数を設定し、地形に馴染む移動感に仕上げる。 ・出だし/停止のキレを調整する 加速/減速応答とスタートブースト/停止ブレーキで「ぬめり」〜「キビキビ」を選べる。 ・ダッシュ/グライドを加える 短距離ダッシュや落下抑制グライドをONにして、ゲーム性を拡張できる。 ・ほかの移動系との併用は想定外の競合を生むことがあるため通常は1つのみ推奨。
利用規約
ローカルでのみ動作確認済み 再配布・改造など全部歓迎 本アセットは現状のまま提供します。 記載の対応バージョン以外での動作は保証しません。 サポートやアップデートは行うことがありますが、必ず行うとは約束しません。不具合報告は歓迎します。直すかどうかと、いつ直すかは作者が決めます。



