ポーズ・モーション・表情をD&Dで即メニューに!【Unity拡張】Easy Motion Setup
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ポーズや表情の入ったアニメーションが入ったフォルダを異物を気にせず そのままドラッグ&ドロップ。 生成ボタンを押す。 完成したプレハブをアバターに入れるだけ。 たったそれだけですべて完了! 「Actionレイヤー作業 不要!」 「D&Dで即メニュー化」 「ダンスのループ化機能つき」 アニメーションを入れるだけ!一瞬でエモート化 「このダンスモーション、メニューに入れたいけど設定が面倒…」 「ポーズを買ったけど、アバターへの入れ方がわからない」 そんな悩みを解決するアニメーションを入れるだけのギミックが世にたくさんあれど! あえてアニメーションが動くポン入れプレハブを生成するツールを作りました! 「Actionレイヤー」 「トラッキングコントロール(IK制御)」 「Playable Layer Control」 『Easy Motion Setup』は、そのすべての専門的な作業をワンクリックで完了させるUnityエディタ拡張ツールです。 踊らせたい、ポーズを取りたい、変化させたい表情のアニメーションクリップをセットしてボタンを押すだけで、Modular Avatarに対応したPrefabを生成します。 あとはアバターに入れるだけ!
🔰 やることはたったの3ステップ
① アニメーション入りフォルダを選択 中に他のファイルが混ざっていてもOK。 ② ツールにドラッグ&ドロップ 個別に設定しなくても大丈夫。 ③ 生成ボタンを押す 出来上がったプレハブをアバター直下に入れる。 ✔ Animator自動生成 ✔ パラメーター自動登録 ✔ メニュー自動作成 ✔ ModularAvatar対応済み 面倒な設定は全部自動。
✅ モーションメニュー自動構築
Intパラメータ式モーション切替 ループ強制ON対応 再生速度調整 遷移時間個別設定 WriteDefaults対応
✅ 表情モード対応(Face Mode)
表情選択 デフォルト表情自動復帰 ハンドジェスチャー表情と干渉しない設計
✅ 部位別オーバーライド&ハンドジェスチャー解放
ポーズって写真撮影には使えるけど、普段使いしづらいですよね? あるいは、写真映えで少しだけ腕の角度や頭の角度を変えたいときってないですか? 頭、腕、アイトラッキング、リップシンク、ハンドジェスチャーのトラッキングを有効にすることができます。 某モーション系ツールのように、座りポーズで上半身は動くような動きも、お好きなポーズで簡単に出来ます
✅ ミラー機能
ボディモーション用で、ポーズやダンスを左右を反転させます
✅ メニュー自動整理
8個超えで自動サブメニュー分割 フォルダ名でグループ分け サムネイル自動作成
✅ 表情とポーズの同時使用
ポーズをとりながら、表情メニューで表情を変えることで表現の幅が広がります。 干渉しないように頑張りました! ボディ用とフェイス用でそれぞれ別にプレハブを生成し、二つともアバター直下に入れれば簡単に適用出来よう出来ます。
✅あると助かる改変済みアバターでのプレビュー機能
リストに入れたアニメーションファイルを、改変済みアバターで、MAで対応した衣装等を追従して動かせます。 ドラッグすればリスト横の再生ボタンを押せば再生されるので、単純なファイル整理時にも役立ちます。 リストは一番左をドラッグで順番を変えたり、個別削除もできるので、とりあえずまとめて入れてプレビューで確認でメニュー整理もできます。
💡 こんな人におすすめ
・モーション追加が毎回めんどくさい ・Animatorを触りたくない ・ハンドジェスチャーと干渉させたくない ・モーション・表情をを大量に管理したい ・商品用モーションセットを配布したい
⚠️販売に利用時の注意点
このツールで作成したメニューに、開発者は一切の権利を主張しません。 ポーズの販売でもアバターの販売でも、このツールで作ったメニューをそのまま販売してもらって大丈夫です。 しかし、ハンドジェスチャーのONOFF機能だけはアバターのハンドジェスチャーを読み取って複製しているため、ほかのアバターやプロジェクトでは動かない可能性が高いです。 また、フィストモーションのみ抽出してアニメーションファイルを書き出しているので、二次配布は危ないラインだと思います。 ですので、販売用のメニューにハンドジェスチャーON/OFF機能だけはつけないようにお願いします。

