【VRChat/Udon】浮遊散布システム | Eireimu_Scatter_System
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「空間を、破片で飾る。」 VRChatワールド向けの軽量・高機能な浮遊オブジェクト生成システムです。 エディタ上で視覚的にプレビューしながら、破片、グリッチ、または環境装飾をランダムに配置できます。 ### ✨ 機能一覧 *Visual Preview / 視覚的プレビュー 生成前にエディタで配置位置をリアルタイムに確認できます。 *Seed System / シード値システム シード値による固定ランダム生成。気に入った配置を再現可能です。 *Axis Lock / 軸ロック 回転軸(X/Y/Z)を個別にロック可能。 *Anti-Clipping / 床貫通防止 地面を自動検知し、オブジェクトが床に埋まるのを防ぎます。 *Soft Collision / ソフト衝突 (Experimental) オブジェクト同士が重ならないように、泡のように反発し合うモードを搭載(高負荷・任意オンオフ)。 *VRC Pickup Support / ピックアップ対応 プレイヤーが掴んでいる間は浮遊アニメーションを停止し、離すと**その場で**浮遊を再開します(配置の変更が可能)。 *Multi-Language / 多言語対応 インスペクターは日本語、英語、中国語に切り替え可能です。 ### ⚠️ 注意事項 本商品は「スクリプトコンポーネントのみ」です。 商品画像に使用されている3Dモデルは含まれていません。ご自身のお好きな3Dモデルをご用意してご利用ください。 --- 专为 VRChat 世界开发的轻量级、高性能悬浮物体生成系统。 支持在编辑器中可视化预览,快速部署碎片、故障风方块或环境漂浮装饰。 ### ✨ 功能亮点 *Visual Preview / 可视化预览 生成前即可在 Scene 窗口实时预览物体位置,所见即所得。 *Seed System / 种子系统 基于种子的确定性随机,保证每次生成的位置完全一致,方便调整。 *Axis Lock / 轴向锁定 支持独立锁定 X/Y/Z 旋转轴。 *Anti-Clipping / 防穿模检测 自动向下射线检测地面,智能抬升物体位置,防止生成在地板下方。 *Soft Collision / 软碰撞 (Experimental)** 搭载类似气泡的“软碰撞”模式,物体之间会产生微弱斥力避免重叠(高性能消耗,可开关)。 *VRC Pickup Support / 拾取支持 完美支持 VRC Pickup,拿起时停止漂浮,松手后**在当前位置**继续悬浮(玩家可自由重摆位置)。 *Multi-Language / 多语言面板 Inspector 面板支持日、英、中三语一键切换。 ⚠️ 注意事项 本商品“仅包含脚本组件”。 商品展示图中使用的 3D 模型不包含在内,可以自定义使用您自己喜欢的3D模型。 --- 📦 内容物 * **Eireimu_ScatterSystem.unitypackage** * `_01_Main.cs` (Core Logic) * `_02_Editor.cs` (Editor Extension) * `Prefab_Example` (Setup Prefab) 📜 利用規約 * 改変可能 * 商用利用可能 * 再配布禁止 * 本スクリプトの使用によるトラブルの責任は負いかねます。 --- 🎮 **Eireimu_Demo:** https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_3b8e165d-1bb4-4d57-88fb-6eb70f9e893b --- 📜更新履歴
フィードバックとサポート / 反馈与支持 / Support
本作は、現在展開中のUdon拡張コンポーネントシリーズの一つです。 制作を始めたばかりのため至らない点があるかもしれませんが、皆様と共に改善していきたいと考えています。 今後の予定: 今後、同シリーズの Udon 簡略化コンポーネントを順次更新し、ワールドの改変をより容易にしていきます。 不具合・ご要望: バグ報告、改善案、または新しいアイデアがございましたら、お気軽にBOOTHのメッセージ機能よりご連絡ください。 アップデート: 頂いたフィードバックは真摯に受け止め、今後の更新に活用させていただきます。 --- 这是我近期开始制作的 Udon 拓展组件系列之一。 目前我正处于 Udon 系统制作的起步阶段,虽然在开发中力求稳定与简洁,但难免会有疏漏之处,非常期待您的反馈。 后续计划: 之后会陆续更新同系列的 Udon 简化组件,旨在让地图修改与功能实现变得更加轻松。 问题反馈: 如果您在使用中发现任何 Bug,或有改进建议与新想法,欢迎随时通过 BOOTH 站内信向我反馈。 持续优化: 您的建议对我非常宝贵,我会认真接纳并将其转化为后续的更新与优化,感谢您的包容与支持。 --- Created by EiReimu / 永霊の夢 ദ്ദിᗜᴗᗜ)✧


