【VRChat想定】伝言板
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MessageBoard(VRChatワールド用 伝言板システム) VRChatワールド内に設置して、訪問者が短文メッセージを残せる伝言板Prefabです。 「その場に残る伝言」をコンセプトに、軽量・同期安定・扱いやすさを重視して設計しています。 リリース記念割引中980→500(2/28まで) MessageBoard とは? ワールド内で誰でも書き込みできる、設置型の伝言板です。 書き込み内容はインスタンス内で同期され、後入りユーザーにも表示されます。 面倒な実装は不要で、Prefabを置いて最低限の参照を確認するだけで利用できます。 サンプルワールドはコチラ↓ https://vrchat.com/home/world/wrld_d19afe75-3e8b-4ba3-9739-235660ce5d45/info こんな方におすすめ ワールドに訪問ログや一言コメントを残せる仕組みを入れたい方 Udon同期付きUIをゼロから組む手間を減らしたい方 軽量で荒れにくい掲示機能を導入したい方 主な機能 書き込み投稿(名前 + メッセージ) 最大15件表示(古い投稿から順に表示) 1投稿40文字上限 自動折り返し + はみ出し防止 表示領域超過時のスクロール対応(スクロールバー非表示) 投稿/同期反映時に最新行へ自動移動 投稿クールタイム(既定5秒) 全消去(2秒長押し + ゲージ表示) 全消去クールタイム(既定0秒、変更可) 後入り復元対応(Udon同期) UI日本語/英語対応(起動時の言語設定を参照) スキン(Prefab) MessageBoard_Blackboard.prefab MessageBoard_Whiteboard.prefab MessageBoard_Hologram.prefab 見た目のみ差分で、機能は共通です。
動作環境
Unity:2022.3.22f1 以降(VRChat推奨バージョン) OS:Windows / macOS VRChat SDK:Worlds SDK(com.vrchat.worlds, com.vrchat.base)
必須コンポーネント
・VRChat Creator Companion(VCC) ・VRChat SDK - Worlds ・VRChat SDK - Base
導入方法
1.VCCでWorldプロジェクトを作成(または既存プロジェクトを開く) 2..unitypackage をUnityにインポート 3.Assets/Arcanatos/MessageBoard/ が作成されたら導入完了 4.使いたいPrefabをシーンに配置
使い方
1.Prefabをワールドに配置 2.必要に応じてInspector値(件数、文字数、クールタイム)を調整 3.Play/ClientSim/実機で投稿・同期・全消去を確認
ライセンス
・個人利用(VRChatでの使用): 可 ・商用ワールドへの組み込み: 可 -ただし、本ツール本体データ(Prefab/Script/Texture/Material等)を再利用可能な形で再配布・再販売する行為は禁止します。 -ライセンスは購入者本人にのみ有効です(チーム利用は要人数分購入)。 ・動画配信・収益化: 可 ・本ツール自体の再配布・転売: 不可 ・ソースコードの公開・再配布: 不可 ・第三者ライセンス資産 ・同梱フォント「Noto Sans JP」は SIL Open Font License 1.1(OFL)です ・フォント部分はOFLが優先されます ・フォント再配布時は OFL.txt および著作権表示の同梱が必要です
更新履歴
・v1.0.0 -伝言板投稿機能 -15件表示 / 40文字上限 -全消去長押しゲージ -3スキンPrefab同梱 -日本語/英語UI対応


