【MA対応】オーバーレイハート - OverlayHeart【無料】
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VRChatアバターの胸の内に、「近距離」になると「オーバーレイ表示(最優先表示)」の「クリスタル質感の鼓動するハート」が表示されるMA対応ギミックです。 心音ギミックのお供などにどうぞ。
【導入方法】
事前に「お好きなアバター」「Modular Avatar」「lilToon」をインポート。 当ギミックの.unitypackageもインポートし、「Assets/OverlayHeart/OverlayHeart.prefab」をアバター直下にドラッグ&ドロップ。 「アバター名/OverlayHeart/Chest_Proxy/Heart」の位置回転拡縮をお使いのアバター用にいい感じに調節。 「Assets/OverlayHeart/Materials/OverlayHeart.mat」のメインカラーをお使いのアバターのコンセプトに合わせた色に調整。 アバターアップロードし、Exメニューの「オーバーレイハート」項目を50%にして動作確認してください。 0%で完全非表示で、1%から100%に上げるにつれ脈拍が早くなります。
【Unity上での調整項目】
・「アバター名/OverlayHeart/Chest_Proxy/Heart」: ハートの位置回転拡縮を調整するならここがおすすめ ・「Assets/OverlayHeart/Materials/OverlayHeart.mat」: マテリアルはここ。「メインカラー」で色、「距離フェード」で見え始める距離を設定、など ・「Assets/OverlayHeart/Animations/_Animator.controller → OverlayHeart_Speed → Blend Tree → Speed」: ハートが鼓動する速度の上限と下限を設定。1で1秒ごと、2で0.5秒ごと
【注意事項】
・心音の音源などと同期して鼓動するわけではありません ・ハートのRenderQueueは5000。「アバター内部や距離によって暗くする系のシェーダー」で隠されたくない場合、それらのRenderQueueを5000未満に下げてください ・離れると消える仕様はlilToonの距離フェードを使っており、「距離フェードを一括設定する系のエディタ拡張」で壊れてしまう可能性があるので注意
【Special Thanks】
ギミックを作りやすく、共有しやすく整備していただいた「Modular Avatar」さま https://modular-avatar.nadena.dev/ja Exメニューのアイコンに、「Googleマテリアルアイコン」を素材として利用させていただいてます。(Apache License 2.0) この場を借りて厚く御礼申し上げます。
【ライセンス】
Apache License Version 2.0 の下で公開されています。 https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
【更新履歴】
ver.1.00 - 公開開始


