おまかせボディ隠し - 衣装下のボディを自動で隠すBlendShape生成
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衣装を着せたらワンクリック。体の透けを自動で消します。 ◆ こんな悩みを解決します - 衣装の下からボディメッシュが透けて見える - 手動でRemoveMeshInBoxを設定するのが面倒 - パフォーマンスランクのために不要なポリゴンを減らしたい ◆ 特徴 - ワンクリック自動検出:レイキャストで衣装に覆われたボディ部分を自動認識 - BlendShape生成:ON/OFFや強度調整が自由にできる非破壊方式 - 複数衣装対応:複数の衣装パーツを同時に考慮 - フェザリング:境界部分がなめらかに遷移(不自然な段差なし) - Blender不要:Unity内で完結 ◆ 使い方 1. アバターをシーンに配置 2. ウィンドウで素体メッシュを選択 3. 衣装メッシュを選択(複数可) 4. 「オクルージョンを計算」をクリック 5. 「BlendShapeを作成」をクリック 6. BlendShapeの値を100にして完了! ◆ 動作環境 - Unity 2022.3以降 - VRChat SDK不要(素のUnityで動作) ◆ AAO RemoveMeshInBoxとの違い AAOのRemoveMeshInBoxは手動でBox範囲を設定する必要があります。 本ツールはレイキャストで自動検出するため、設定不要でワンクリックです。 また、BlendShape方式なので非破壊で、強度の微調整も可能です。
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