Quest化 v3 - ワンクリックでQuest/Android/iOS対応【VRChat アバター変換】
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■ 商品説明 「Quest対応したいけど、何をどう変えればいいかわからない…」 シェーダー変換?テクスチャ圧縮?ポリゴン削減? メッシュ結合?マテリアル統合?ボーン削減? 10MB制限?透明部分が真っ黒になる…? …多すぎ! 「おまかせQuest化」v3.0.0なら、 ワンクリックで全部やります。 ■ v3.0.0で3つの新機能追加 v2.0.0の全自動変換に加えて、ユーザーの声が多かった3つの問題を自動解決します。 - Toon Standard自動変換 VRChat SDK 3.8.1以降の新シェーダー「Toon Standard」に自動変換。 従来のToon Litより圧倒的に見た目がキレイ。 メタリック・スムースネス・オクルージョンのチャンネルパッキングも全自動。 (SDK 3.8.1未満の場合は従来のToon Litにフォールバック) - 10MB自動対応 「アップロードしたら10MB超えてエラー…」を自動解決。 テクスチャサイズを自動計算し、制限内に収まるまで自動縮小。 ASTC圧縮後のサイズを正確に推定するので無駄な縮小なし。 - 透明マテリアル自動修正(海苔対策) Quest変換で透明部分が真っ黒(海苔)になる問題を自動修正。 透明マテリアルを検出し、アルファ合成で不透明テクスチャに自動変換。 ■ v2.0.0で大幅パワーアップ v1.0.0から根本的にアルゴリズムを改良しました。 - メッシュ自動結合 全SkinnedMeshRendererを1つに統合。 ブレンドシェイプも自動保持。 - テクスチャアトラス生成 全マテリアルのテクスチャを1枚に自動パッキング。 UVも自動リマッピングで20マテリアル→1マテリアルに。 - ポリゴン削減の大幅改善 QEMアルゴリズムを完全再実装。 ヒープベースの優先度キューで正確なエッジ選択、 折畳後のコスト再計算で品質が段違い。 - ボーン自動削減 ポリゴン削減後に未使用ボーンを自動検出・削除。 ■ ワンクリックで実行される11ステップ 1. アバター複製(元は変更しません) 2. 衣装トグル整理(除外する衣装を削除) 3. 不要コンポーネント削除 4. PhysBone自動削減 5. 透明マテリアル自動修正(v3新機能) 6. シェーダー変換(→ Toon Standard / Toon Litフォールバック) 7. メッシュ結合(全SMRを1つに) 8. マテリアル統合(テクスチャアトラス生成) 9. ポリゴン削減(改良QEMアルゴリズム) 10. ボーン削減(未使用ボーン自動削除) 11. 10MB自動対応(テクスチャ自動縮小) ■ 3段階の品質プリセット Strict: ポリゴン10,000/アトラス1024px(Excellent〜Good目標) Balanced: ポリゴン15,000/アトラス2048px(Medium目標・おすすめ) Visual: ポリゴン20,000/アトラス4096px(Poor以内・見た目優先) ■ 安心設計 - 元のアバターは一切変更しません - Ctrl+Z(Undo)で完全に元に戻せます - Before/After比較で効果を確認 ■ 一緒に買われている商品 ▶ Quest変換マスター(¥700) Quest化の後に見た目を細かく調整したい方に。部位ごとにポリゴン削減率やテクスチャ圧縮率を個別設定。 ▶ パフォチューナー(¥700) パフォーマンスランクのボトルネックを自動診断・自動修正。Quest化の仕上げに。 ▶ らくきせ(¥500) 非対応衣装をワンクリックでフィッティング。衣装込みでQuest対応するならセットで。 ▶ 【お得】Quest対応フルセット(¥2,000) Quest化v3 + Quest変換マスター + パフォチューナー + VRAMダイエットの4本セット。単品合計¥2,800が¥2,000に。 【こんな方に】 - Quest/Android/iOSユーザーにも自分のアバターを見せたい方 - Quest対応が面倒で後回しにしていた方 - 10MB制限で悩んでいた方 - 透明部分が海苔になって困っていた方 - Toon Litの見た目に不満があった方 - 衣装込みでQuest対応したい方 - 初めてQuest対応に挑戦する初心者の方 【使い方】 1. Tools → HatoTools → おまかせQuest化 2. アバターをHierarchyからドラッグ&ドロップ 3. 品質プリセットを選択 4. 「ワンクリック Quest変換」 【動作環境】 - Unity 2022.3 以降 - VRChat SDK Avatars 3.5.x以降(推奨) - Toon Standard変換にはVRChat SDK 3.8.1以降が必要(未満の場合はToon Litにフォールバック) v3.0.1 (2026/03/26) - 一部シェーダー(Toon Standard等)使用時にテクスチャが消失し真っ白になる不具合を修正 - メッシュ結合時にパーツが浮いてずれる不具合を修正 - 非アクティブなメッシュが結合対象に含まれる不具合を修正 ご利用中のお客様はお手数ですが再ダウンロードをお願いいたします。ご迷惑をおかけし申し訳ございませ ん。


