ボーンメーカー - Blender不要でボーンチェーン追加&ウェイト自動塗り【VRChat Unity】
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【Blender不要でボーンチェーン追加&ウェイト自動塗り!】 アクセサリーやリボンにボーンがなくて揺らせない…Blenderでボーン追加してウェイト塗るのは面倒すぎる…PhysBoneを付けたいのにそもそもボーンがない… 本ツールは、親ボーンを指定するだけでボーンチェーンを生成し、周囲の頂点にウェイトを自動ペイントするエディタ拡張です。Blenderでのボーン追加+ウェイトペイント60分以上の作業がワンクリックで完了します。 --- 主な機能 --- - 親ボーン指定でボーンチェーンをワンクリック生成 - 周囲の頂点に距離ベースでウェイト自動ペイント - 方向選択: 下・前・後・上の4方向 - ボーン数・チェーン長・ウェイト半径を自由に調整 - 減衰カーブで硬い〜柔らかいウェイト分布を制御 - bindposeを自動計算(手動設定不要) - 既存ウェイトとの自動ブレンド - Undo対応で安心 --- おすすめワークフロー --- ボーンメーカー → ゆらゆらメーカー → ぴったりコライダー この3ステップで、ボーンなしアクセサリーが揺れるようになります! --- こんな方におすすめ --- - アクセサリーやリボンにボーンを追加したい - Blenderでのボーン追加・ウェイトペイントが面倒 - Blenderが使えないけどボーンを追加したい - PhysBoneを付けたいのにボーンがない - ゆらゆらメーカーの前準備をしたい --- 動作環境 --- - Unity 2022.3 - VRChat SDK不要(汎用Unity Editor拡張) --- インストール --- 1. ダウンロードしたZIPを展開 2. 展開したフォルダをUnityプロジェクトの Packages フォルダ内にコピー 3. Unityに戻ると自動的に認識されます 4. Tools > HatoTools > メッシュ > ボーンメーカー でウィンドウを開く


