RideWheelRig blenderアドオン
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RideWheelRig 車両走行リグ自動生成アドオン Blender 5.0 対応 車をカーブに沿って走らせたい! タイヤをちゃんと地面に追従させたい! でも、ボーンやコンストレイントの複雑な設定は難しい・・・ RideWheelRig は、そんな要望に応えるアドオンです。 ──────────────────────────────── ◆ できること ──────────────────────────────── 車体・タイヤ・地面メッシュを用意してオブジェクトを割り当てるだけで、 以下の動きが自動で計算されます。 - タイヤの地面追従(レイキャストによるリアルタイム接地) - サスペンション(4輪) - ステアリング(タイヤ・ハンドル連動) - バンク(コーナリング時の車体傾き) - ピッチ・ロール(地形の傾きへの追従) - ジャンプ - カーブ(パス)に沿った走行 - ペダル・クランク連動(2輪) ──────────────────────────────── ◆ 対応車種 ──────────────────────────────── 4輪:自動車、トラック、カートなど 2輪:バイク、自転車など ──────────────────────────────── ◆ こんな方におすすめ ──────────────────────────────── - 走行シーンのセットアップに時間をかけたくない方 - リグの知識がなくても車両アニメーションを作りたい方 - 映像制作で車両を動かしたい方 ──────────────────────────────── ◆ 仕様 ──────────────────────────────── 対応バージョン :Blender 5.0 対応車種 :4輪 / 2輪 UI 言語 :日本語 / English 切り替え対応 レンダラー :Cycles・EEVEE いずれも対応 ▲チュートリアル動画 【オブジェクトの準備】 https://youtu.be/XqLrwM858ME 【リストに登録~リグ作成まで】 https://youtu.be/3qSfIBo8Fr4 【アニメーションの作り方】 https://youtu.be/JnmGm1Xo-uU 【アニメーションの調整】 https://youtu.be/-N0H2GP8yGE 【応用編】 https://youtu.be/nP7DpV1ZIkA ▲サンプル動画 【2輪車】 https://youtu.be/J9uxHXX88lE 【4輪車】 https://youtu.be/2fRvO6zOhH8 ──────────────────────────────── ◆ 利用規約(抜粋) ──────────────────────────────── 個人・商用利用 :無償で利用可能 商業作品への使用:許可 改変 :許可 再配布 :禁止 ※ 詳細はzipに同梱のマニュアルをご確認ください。 ──────────────────────────────── ◆ 同梱物 ──────────────────────────────── - RideWheelRig.py(アドオン本体) - RideWheelRig_manual_JP.txt(日本語マニュアル) - RideWheelRig_manual_EN.txt(英語マニュアル) - RideWheelRig_samplescene.blend(blenderサンプルデータ)








