みえるアバター - 2026.1.3描画制限対応!他人から見える強制軽量化【VRChat Unity】
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他人から見える、絶対に見える軽量化。 VRChat 2026.1.3 (4月9日リリース) の新機能: 「重いアバターをインスタンス単位で非表示できる」 つまり今後: ・重いアバター = 他人から見えない時代 ・見えないなら改変する意味がない ・でも自力軽量化は難しい みえるアバターは、2026.1.3の新閾値に合わせて自動で強制軽量化します。 ------------------------------ 主な機能 ------------------------------ ・目標ランク選択 (Excellent/Good/Medium) ・アバター計測 (ポリゴン/ボーン/マテリアル/SMR/VRAM) ・不足箇所の可視化 ・テクスチャ自動圧縮 (Crunch + Maxサイズ調整) ・余剰SkinnedMeshRenderer無効化 ・外れた閾値を具体的数値で警告 ------------------------------ 既存軽量化ツールとの違い ------------------------------ ・パフォチューナー → 診断+提案止まり ・ポリゴンダイエット → ポリゴン専用 ・みえるアバター → 強制実行 + 2026.1.3新閾値対応 + Crunch圧縮 ------------------------------ こんな方におすすめ ------------------------------ ・「最近アバターが他人から見えない」と言われた ・Goodランク確実に入れたい ・2026.1.3の新機能に追従したい ・改変はこだわりたいが軽量化は面倒 ------------------------------ 動作環境 ------------------------------ ・Unity 2022.3 ・VRChat SDK3 (Avatars) ------------------------------ インストール ------------------------------ ※ .unitypackage形式ではなくパッケージ形式です 1. ダウンロードしたZIPを展開 2. 中のフォルダごとUnityプロジェクトの Packagesフォルダにコピー 3. Tools > HatoTools > みえるアバター ------------------------------ 使い方 ------------------------------ 1. アバターをセット 2. 目標ランク選択 (Goodが推奨) 3. 「強制軽量化実行」 4. 警告があれば ポリゴンダイエット等の併用推奨 ------------------------------ 関連商品 ------------------------------ ・Quest化v3 (Quest/Android/iOS対応) ・パフォチューナー (診断系) ・ポリゴンダイエット (ポリゴン削減)


